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動視總裁野心勃勃 要打造史上最偉大的《最後一戰》作品

2026年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

在Xbox對光環工作室動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品實施裁員268人的調整之後,下一代《最後一戰》正傳遊戲交由動視動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品負責開發。這次人事變動頗具戲劇性,動視將組建一支獨立於《決勝時刻》開發團隊的全新專項小組來推進項目。目前官方未公布新作發售時間和遊戲細節,而動視總裁羅布・科斯蒂奇動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品(Rob Kostich)對外表示,團隊的目標是「打造有史以來最偉大的《最後一戰》遊戲」。

動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品

近日科斯蒂奇接受Variety採訪時說:「我們十分高興迎來《最後一戰》、Rare動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品以及World’s Edge動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品歸入動視麾下。這既是一份榮譽,也是一份沉甸甸的責任,我們絕不會等閒視之。數十年來,這些工作室以及旗下作品激勵了全球無數粉絲。對於《最後一戰》,我們的目標十分清晰:要打造史上最偉大的《最後一戰》作品,同時堅守最初打動玩家的系列核心。這是一個宏大的理想,也是這個IP理應擁有的追求。我們已著手組建一支專屬開發團隊,這支團隊擁有出眾的能力與人才儲備。我們滿懷期待,準備和玩家社區一同開啟《最後一戰》的全新篇章。」

談及另外兩家移交過來的工作室,科斯蒂奇表示十分期待與World’s Edge、Rare展開合作。相較於命運多舛的《最後一戰》系列,這兩家工作室的作品口碑相對穩定,並不需要花費大量精力去安撫粉絲情緒。

回顧系列發展,自Bungie動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品交接之後,343工作室動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品接手《最後一戰》IP的日子並不算一帆風順。2012年推出的《最後一戰4》整體評價尚可,但多人模式飽受玩家批評。《最後一戰:士官長合集動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品》首發階段災難級的bug問題,還有《最後一戰5:守護者》口碑拉胯的單人戰役,都給系列蒙上陰影。

動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品

《光環:無限動視總裁野心勃勃要打造史上最偉大的最後一戰作品》當初被定位為《最後一戰》未來十年發展的全新起點,但據報道,遊戲原本規劃的龐大開放世界內容遭到大幅刪減。約瑟夫・斯塔滕(Joseph Staten)加入團隊之後,遊戲經歷一年多延期才得以發售,上線後依舊面臨氪金設計、多人模式體驗等諸多爭議。就在情況剛剛有所好轉的時候,光環工作室已於去年11月放出遊戲最後一次內容更新。

光環工作室最新作品《最後一戰:戰役進化》在今年7月正式上線,老玩家對這款作品評價褒貶不一,遊戲的具體銷售數據至今沒有對外公開。

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