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NVIDIA DLSS 4.5超解析度體驗:新模型進步明顯,性能模式也清晰

2026年01月13日 首頁 » 熱門科技

在CES 2026上,NVIDIA GeForce推出了DLSS 4.5升級。雖然版本號只是向前推了個0.5,但是這次更新的內容量卻一點也不少——第二代Transformer超解析度模型,還有高達6倍的多幀生成和動態多幀生成模式,可以說是款款都夠勁爆。其中,第二代Transformer超解析度模型是即日可用的,且適用於全部RTX顯卡,而RTX 50系列獨占的多幀生成則還要等到春季。因此,今天我們就先來看看DLSS 4.5的超解析度部分表現如何,它在畫面上有什麼提升?又會對性能有什麼影響?

考慮到DLSS超解析度是和RTX 20系一起推出的功能,距今已經8年了,在這裡我們就不具體介紹NVIDIA AI超算等等這些名詞了。當然,在快進到遊戲畫面對比之前,第二代Transformer模型的重要特性還是要說一下的:根據NVIDIA的描述,該模型的計算能力達到了第一代模型的五倍,而且在一個更大規模的數據集上完成了訓練。

新的模型對各種遊戲場景都有著更深入的理解,並且能更好地運用遊戲引擎提供的數據進行畫面的增強,從而減少閃爍、拖影等不穩定的現象。當然,還有細節上的提升——NVIDIA表示,雖然第二代Transformer模型為DLSS的四個模式都帶來了升級,但在性能和超級性能模式中的提升是最顯著的。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

因此,這次的測試也是聚焦於這兩個模式。附帶一提,在以前的評測裡面,我們在4K輸出解析度之外開性能模式的次數可以說是屈指可數,畢竟2K輸出解析度對應的性能模式渲染解析度只有720P。不得不說,這可真夠挑戰性的。

目前NVIDIA提供了兩個DLSS 4.5超解析度模型,分別是Model M和Model L,前者適用於各種解析度和模式,後者則專為4K DLSS超級性能模式優化。你需要先把驅動更新到最新版,並進入NVIDIA App的測試版,才能通過DLSS優設功能應用新模型。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

對了,Model J和K是第一代Transformer模型。然後,A到E的是CNN模型,一些遊戲還在用。不過根據DLSS Programming Guide的說明,A到E已經在NGX SDK 310.4.0里被移除了。

2K解析度-DLSS Model M性能

先來看看《黑神話:悟空》的畫面對比吧。

我們先不談原生解析度(TSR 100%)和DLSS 4.5的區別,就來看DLSS 4(Model K)和DLSS 4.5(Model M)之間的差異。很容易就會發現,DLSS 4.5的場景亮度明顯要比DLSS 4要更高,煉丹爐這個區域是很明顯的:DLSS 4.5里的煉丹爐火更旺,有更多火星,基座和頂部被照亮的面積更大;而DLSS 4的煉丹爐就有點「火力不足了」。

究其原因,是因為DLSS 4.5直接在線性空間內進行訓練和推理,採用的是遊戲引擎的原生數據,沒有經過壓縮,因此更接近遊戲本來應表達的畫面。

和原生解析度畫面對比的話,就更加能看出DLSS 4.5對於爐內火焰還有火星的描繪有多強了,而且火星亮度這裡,DLSS 4.5還更加耀眼一點。不過,畢竟此時渲染解析度只有720P,DLSS 4.5的煉丹爐表面紋理比起原生解析度還是有一點差距的,但也就只有放大到這個程度才會引起注意就是了。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
DLSS 4.5
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DLSS 4
第二組截圖還是《黑神話:悟空》,在這裡同樣能看出DLSS 4.5對光照的增強。在這裡我想強調一下猴哥的毛髮和頭頂的飄帶,DLSS 4.5在這些地方表現的更穩定,幾乎和原生一個水平,而DLSS 4在這些地方顯得比較模糊。另外,從後面的草叢中,可以看出DLSS 4.5的「網格/點陣狀」圖案更少。
NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
DLSS 4.5
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DLSS 4
接下來的遊戲就是《刺客教條:暗影者》。同樣是性能檔位,可以看見DLSS 4.5對於奈緒江頭髮的增強,特別是發尾的部分,額頭部分的頭髮更接近原生解析度了。
NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
DLSS 4.5
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DLSS 4

4K解析度-DLSS Model L超級性能

因為4K原生解析度加上光線追蹤的《電馭叛客2077》沒法獲得一個很好的幀率,這會造成NVIDIA App錄製時很難拿到足夠穩定清晰的一幀用於比較,所以這裡就只拿Model L和Model K做對比了,可以看到Model L不僅提升了鐵桶上的圖案清晰度,也連帶著提高了整個場景的亮度。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
DLSS 4.5
NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
DLSS 4

1080P解析度-DLSS Model M超級性能

這是額外內容:說真的在1080P下面開超級性能是件非常有挑戰性的事,畢竟渲染的像素量實在有點低了。不過正因如此,Model M的實力倒是能很好地展現出來,在這裡我們以《鳴潮》作為例子,Model K在超級性能下面已經可以用「不能看」來形容了,這點看千咲的臉就知道了,而Model M則能把畫面精細度提升至幾乎跟原生解析度差不多的水平(只是多了點描邊鋸齒),可以說非常厲害了。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
DLSS 4.5
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DLSS 4
NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

相信這套測試平台大家都很熟悉了,就是銳龍7 9800X3D和X870E平台的組合。不過這次測試的顯卡是根據解析度而定的,就是索泰 GeForce RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY、索泰 GeForce RTX 5070 12GB SOLID OC WHITE和索泰 GeForce RTX 5060 8GB XGAMING OC三張,分別對應4K、2K、1080P三個輸出解析度。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
索泰 GeForce RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY

 

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰
索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC

 

這次測試的遊戲一共有4款,均自帶Benchmark。不過因為有一些遊戲僅提供質量、平衡、性能三個超解析度模式,沒有超級性能,所以Model L的測試遊戲數量略微比Model M的要少。

前面說到新模型需要在NVIDIA App中用DLSS優設開啟,而NVIDIA App也在資訊浮窗中提供了DLSS狀態顯示的功能,可以讓你知道新模型是否激活。對於想要知道更多資訊的玩家來說,也可以通過註冊表激活DLSS指示器,它不僅能展示模型,還能展示渲染和輸出解析度。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

4K解析度

先來看4K解析度,這裡就是RTX 5080的主場了。在被測的4款遊戲裡面,DLSS 4.5在3款遊戲中並未表現出令人關注的性能變動幅度,降幅都在2%以內。其中,《電馭叛客2077》的幀率沒有受到模型變化的影響。而《漫威:爭鋒》在啟用Model M後,幀率則有5%的跌幅,但95FPS和100FPS完全算不上是遊玩體驗的分界線。

值得注意的一點是,目前新模型還是不能和《電馭叛客2077》的光線重建一起使用,一旦開了光線重建,DLSS的預設就會變成Preset D。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

當模式切換到超級性能後,情況就發生了一些變化,DLSS 4.5的幀率比起DLSS 4要更高,無論是通用型的Model M還是為4K超級性能特化的Model L都是這樣。不過具體到Model M和Model L的比較上,Model L就略微比Model M低一些。

附帶一提,《黑神話:悟空》雖然可以在設置中把渲染倍數拉到33%也就是超級性能檔,但是在實際遊玩中,渲染解析度只能停留在1080P對應性能檔,所以我們沒有把它放進去圖表裡面。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

2K解析度

在2K解析度中,幾款遊戲的表現同樣如此:《電馭叛客2077》的差距最小,幾乎可以說沒有。《黑神話:悟空》和《漫威爭鋒》則是其次,最後是《漫威:爭鋒》。然而縱觀全局,DLSS 4.5和DLSS 4的差別是非常小的。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

除了RTX 5070之外,我們也在這裡額外測試了RTX 5080。當然,和上面的測試相比,並沒有什麼值得注意的變化。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

1080P解析度

其實到了1080P這個水平,更值得關注的是兩個模型在畫面上的區別而非幀率,畢竟1080P輸出解析度對應的性能模式渲染解析度只有960 x 540(跟PSV的螢幕解析度差不多),這也就意味著AI模型需要填充的像素是更多的。不過話雖如此,我們還是測試了RTX 5060的表現。

可見相比於以上兩張顯卡,RTX 5060的DLSS 4.5在《漫威:爭鋒》和《刺客教條:暗影者》中都有3-4%的幀率下降。我想這可能跟RTX 5060的8GB GDDR7顯示記憶體有關,比如說《刺客教條:暗影者》,這遊戲的極高預設本來就很吃顯示記憶體。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

比起一年前發布的DLSS 4,DLSS 4.5的進步可以說是相當快了。不難看出,這次DLSS 4.5的重點放在了性能模式——一個在以前只會用於4K解析度的設置上面。得益於第二代Transformer模型的全面增強,現在在2K解析度里,性能模式也是一個值得啟用的選項。就畫面這塊來說,如果不是像我們那樣放大看個究竟,其實你很難看出區別在哪。

NVIDIADLSS45超解析度體驗新模型進步明顯性能模式也清晰

而在性能方面,也許是超解析度模型參數的增加,不可否認它占用的資源是要比之前的AI模型要多一點,但是,真的很多嗎?其實也沒有很多,對於實際遊玩來說拉不開區別。對於RTX 50系玩家來說,雖然DLSS 4.5目前還只在NVIDIA App測試版中提供,但是我們認為這項功能也不必等到正式版,光是現在的表現就值得一試了。

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