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時隔近30年!初代《惡靈古堡》終於要支持雙人聯機?

2026年09月11日 首頁 » 遊戲速遞

知名模組製作者Aydan Watkins近日公布新作,將為1996年初代《惡靈古堡》開發線上聯機合作功能,目前該項目已完成早期概念驗證。

時隔近30年!初代《惡靈古堡》終於要支持雙人聯機?
時隔近30年!初代《惡靈古堡》終於要支持雙人聯機?

Aydan表示,依託遊戲反編譯成果,他著手開發基礎聯機框架。當前主機與客戶端可正常連通,玩家能夠在洋館內分頭行動,身處不同房間,人物移動、動畫、玩家名稱都可跨設備同步,斷線重連狀態也能實時更新。最新演示里,第二名玩家可通過加載菜單進入對局,角色頭頂名稱標識功能已實現。

時隔近30年!初代《惡靈古堡》終於要支持雙人聯機?

不過模組距離完整版本仍有巨大差距,大量核心機制有待攻克。道具拾取、門鎖狀態、謎題進度、存檔、角色死亡邏輯等都需要適配聯機規則。同時開發團隊還需要敲定可選角色模型,避免破壞原作故事沉浸感。

時隔近30年!初代《惡靈古堡》終於要支持雙人聯機?

雖然項目尚處早期,但證明這款老遊戲仍有很高的改造潛力,雙人共闖斯賓塞洋館或將成為現實。

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