知名模組製作者Aydan Watkins近日公布新作,將為1996年初代《惡靈古堡》開發線上聯機合作功能,目前該項目已完成早期概念驗證。


Aydan表示,依託遊戲反編譯成果,他著手開發基礎聯機框架。當前主機與客戶端可正常連通,玩家能夠在洋館內分頭行動,身處不同房間,人物移動、動畫、玩家名稱都可跨設備同步,斷線重連狀態也能實時更新。最新演示里,第二名玩家可通過加載菜單進入對局,角色頭頂名稱標識功能已實現。
Big updates to RE1 Online Co-Op!!! RE1 has global flags for items & doors so it's easy to link them across two players in real time. Now items, locked doors and even item boxes are sync'd up!!! (You can share items through the item box!) #ResidentEvil #REBHFun #Modding #Biohazard https://twitter.com/ClassicREMods/status/2098546671512629566

不過模組距離完整版本仍有巨大差距,大量核心機制有待攻克。道具拾取、門鎖狀態、謎題進度、存檔、角色死亡邏輯等都需要適配聯機規則。同時開發團隊還需要敲定可選角色模型,避免破壞原作故事沉浸感。

雖然項目尚處早期,但證明這款老遊戲仍有很高的改造潛力,雙人共闖斯賓塞洋館或將成為現實。






