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《霧鎖王國》難度選擇指南

2026年10月25日 首頁 » 遊戲速遞

《霧鎖王國》提供默認、休閒、困難、生存、自定義五種難度預設,按世界設置且之後可更改。休閒大幅降低戰鬥壓力並加快建造;困難保留默認屬性但敵人更強;生存加入飢餓機制與嚴厲懲罰;自定義可逐項調整數值。

霧鎖王國難度選擇指南

難度設置位置

按世界設置:難度位於每個世界的編輯界面,而非全局選項。

霧鎖王國難度選擇指南

操作路徑:主菜單→遊玩→開始會話→選擇存檔→按F打開難度面板。

對比表:按F進入自定義,用Q/E切換敵人、玩家、生存、資源四個標籤頁查看具體數值。

霧鎖王國難度選擇指南

各難度預設特點

默認

標準體驗,各項數值為基準100%。

霧鎖王國難度選擇指南

休閒

定位:適合建造、劇情優先,或想輕鬆遊玩的玩家。

戰鬥:敵人與Boss傷害、生命減半;敵人攻擊頻率50%;同時攻擊敵人數量減少。

玩家屬性:生命、法力、耐力均提升至200%。

霧鎖王國難度選擇指南

生存減負:死亡保留全部戰利品;武器耐久關閉;滑翔傘亂流關閉;詛咒關閉。

資源加速:工坊生產速度與植物生長速度200%;武器升級費用減半;戰利品數量與採礦傷害150%。

困難

定位:想在默認屬性下面對更艱難戰鬥的玩家。

敵人更強,戰鬥壓力明顯提升。

霧鎖王國難度選擇指南

生存

定位:想要飢餓機制與嚴厲懲罰的硬核玩家。

加入生存壓力,資源與懲罰更嚴格。

霧鎖王國難度選擇指南

自定義

可逐項調整敵人、玩家、生存、資源四類數值。

適合對特定機制有偏好的玩家。

選擇建議

新手/建造黨/劇情黨:選休閒,戰鬥輕鬆、資源獲取快、死亡無損失。

有動作遊戲經驗、追求挑戰:選困難。

硬核生存愛好者:選生存。

想微調體驗:選自定義,按需調整敵人強度、資源速率與生存規則。

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