據Noticias PlayStation報道,TheGamer提前放出一篇Rockstar相關採訪內容,其中一條消息稱,《GTA6》此前曾考慮推出60幀模式。
媒體 TheGamer 提前發布了一篇與 Rockstar Games 關於 GTA 6 的訪談。 其中最引人注目的細節之一是,遊戲曾經存在一個在 PS5 Pro 上以 60 FPS 運行的版本,但為了實現這一點,他們不得不大幅減少車輛和 NPC 的數量,幾乎將其降至零。 https://x.com/NotiPlay_/status/2121030828591370479
推文翻譯內容 :
媒體 TheGamer 提前發布了一篇與 Rockstar Games 關於 GTA 6 的訪談。
其中最引人注目的細節之一是,遊戲曾經存在一個在 PS5 Pro 上以 60 FPS 運行的版本,但為了實現這一點,他們不得不大幅減少車輛和 NPC 的數量,幾乎將其降至零。
消息顯示,開發團隊曾在PS5 Pro上調試出《GTA6》60幀可運行版本,但想要穩住該幀率,需近乎徹底削減城市內車輛與NPC數量,讓虛擬城市變得空空蕩蕩。
據悉,《GTA6》達成60幀的前提是對場景內容做出巨大讓步,PS5 Pro雖升級GPU,但CPU性能提升有限,難以同時兼顧高幀率與高密度開放世界。







