據Noticias PlayStation報道,TheGamer提前放出一篇Rockstar相關採訪內容,其中一條消息稱,《GTA6》此前曾考慮推出60幀模式。贊助商廣告消息顯示,開發團隊曾在PS5 Pro上調試出《GTA6》60幀可運行版本,但想要穩住該幀率,需近乎徹底削減城市內車輛與NPC數量,讓虛擬城市變得空空蕩蕩。 據悉,《GTA6》達成60幀的前提是對場景內容做出巨大讓步,PS5 Pro雖升級GPU,但CPU性能提升有限,難以同時兼顧高幀率與高密度開放世界。 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/64jlXb7A/index.html