小島秀夫在他的個人推特上分享了一些關於製作《死亡擱淺2》的最新情況。但看起來他不得不不斷進行澄清,因為玩家們太急於下結論。
一切在幾個小時前開始得很平常。他分享了一張自己使用銀色DualSense手柄的照片,以及另一張DualSense手柄的特寫照片,並配上了這樣的說明:
「一直在製作遊戲。有人說我的手柄髒了,所以換成了這個。」
大約兩小時後,他引用了這條推文以分享更多資訊。他這樣說道:
「很多人誤解了,所以讓我補充一下。這不是在調整難度級別。這是在製作階段進行調整。」
「在多次玩遊戲的過程中,對控制手感、方向、圖形(背景、模型、特效)、遊戲玩法、鏡頭、任務、用戶界面、說明和提示、劇情、音效、關卡設計、角色、過場動畫、系統等進行潤色並添加細節。」
幾分鐘後,他又分享了這條內容:
「過去,我常常把筆記寫在紙上發給工作人員,但現在我使用數字工具。但有時這並不能傳達我真正想說的話,所以我會走到正在實際做那部分工作的工作人員那裡。這一切都在這裡發生。」
雖然很難確切猜出小島秀夫是在回應哪些評論,但看起來他只是在反駁任何關於小島工作室在《死亡擱淺2》開發中遇到困難的說法。玩家們可能會有這種印象,因為小島秀夫幾天前表示他們已經確定了《死亡擱淺2》在2025年的最終發布日期,但由於「不可預見的情況」目前還不能公布這個日期。
所以也許玩家們在那個公告中讀出了比實際情況更不祥的東西。有很多可能的原因導致目前不能公布《死亡擱淺2》的發布日期。當然,最明顯的一個原因是他們要把這個公告留到一個重大活動上公布。這可能是在今年即將到來的TGA頒獎典禮上,也可能是在索尼舉辦的一次重大展示或活動中。
小島秀夫也以挑剔的遊戲設計師而聞名,對儘可能多的細微細節都一絲不苟。無論如何,據報道《死亡擱淺2》的前期工作在2020年就開始了,小島工作室在2022年正式宣布了這個項目。對於小島工作室來說,這有足夠的時間來完成這款遊戲的製作,儘管它很可能會在2025年底推出。無論如何,如果小島秀夫的下一款遊戲再花五年時間才發布,他的忠實玩家群體也會等待。