援引Neowin的報道,Valve的開發者們近日似乎親自確認了自己正在開發的,代號為HLX的《戰慄時空》續作。10 月 22 日,Valve 的音樂作曲家 Mike Morasky 在講 HDR 實現時順口提到了這個。原話如下:「而且事實上,我認為Deadlock有自己的高動態範圍版本。你知道,HLX 也有自己的版本,以此類推。」
話音剛落,同台的另一位 Valve 開發者 David Feise 接了一句「幹得不錯」。座談接近尾聲時,Feise 又把 HLX 提了一次。當時現場沒有關掉的麥克風錄到了兩人隨後的對話,顯然沒有意識到話筒還開著:Feise 說「幹得好,你只說了一次HLX」,Morasky 反問「真的嗎?」。相關的影片已經被知名的 Valve 數據挖掘推主Gabe Follower發布到了X上。

這裡補充一些背景資訊:GameSoundCon 是面向遊戲音頻從業者的行業會議,並非對外的發布會。而HLX 這個代號在數據挖掘圈子裡已經流傳多年,它以內部項目的形式出現在起源2的代碼里。社區一直猜它是《戰慄時空》主線續作,但多年的數據挖掘和泄露都沒能說清它開發到了哪一步。
這次口誤的關鍵之處在於,它是 Valve 員工第一次在公開場合把 HLX 當成一個真實存在的項目講出來,此前所有關於它的資訊都來自代碼挖掘和爆料者的說法。不過HLX的開發進度如何,又會不會像 Valve 過去的一些項目那樣中途取消,現在也判斷不了。真到了公布的時候,參照當年 Half-Life: Alyx 的做法,它可能挑一個毫無預告的日子直接放出來。






