近日,《無人深空》迎來發售十周年,Hello Games工作室創始人Sean Murray發布致玩家長信,回顧該作從發售爭議到口碑逆襲的歷程。

《無人深空》於2016年8月9日首發。十年間,Hello Games推送了40個大型免費更新,新增基地建造、載具駕駛、定居點建設、機甲戰鬥、寵物養成、活體飛船及遠征探險等玩法,並對遊戲宇宙進行多次重構。遊戲已登陸Switch、Xbox、VR、PSVR、Switch 2、PS5及Xbox Series X/S等主流平台。Murray調侃稱,遊戲支持的平台數量幾乎與團隊人數相當。

Murray在信中披露,數千萬名玩家已在遊戲中累計探索數億小時,但已發現的星球數量仍不足宇宙總量的1%。2025年的「Voyagers」更新推動玩家回歸人數達到新高,2026年在線峰值更是創下十年之最。憑藉持續更新,《無人深空》已獲得TGA及BAFTA「最佳持續運營遊戲」獎項。

展望未來,Murray表示團隊仍在挖掘《無人深空》的潛力,並首次公開了「COSMOS」更新計劃。同時,新作《Light No Fire》正在開發中,Murray以「busy cooking」形容當前開發狀態。該作從初期因內容缺失、技術問題遭遇負評及監管調查,到2021年Steam轉為「多半好評」,再到如今「特別好評」,完成了遊戲史上罕見的長期口碑逆轉。







