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Epic確認推出Linux原生客戶端 可在SteamDeck啟動

2026年08月17日 首頁 » 遊戲速遞

Epic Games近日確認,旗下遊戲平台Epic Games Store的原生Linux客戶端正在開發中,預計將「很快」推出。這意味著Steam Deck和Linux桌面用戶未來無需依賴第三方工具即可直接訪問Epic遊戲庫。

Epic確認推出Linux原生客戶端可在SteamDeck啟動

消息源自Epic Games Store官方社區的一場「有問必答」活動。一位名為「onepercentnachos」的Epic員工在回答社區提問時明確表示,Linux客戶端正在開發中,相關支持將「很快」上線。不過他同時澄清,該功能不會包含在即將到來的預覽版中,團隊需要做的「不僅僅是讓啟動器能在Linux上原生運行」,暗示正在進行更廣泛的平台整合。

Epic確認推出Linux原生客戶端可在SteamDeck啟動

Epic確認推出Linux原生客戶端可在SteamDeck啟動

目前,Linux和Steam Deck用戶若想玩Epic商店的遊戲,主要依靠Heroic Games Launcher等開源第三方工具。這些工具通過Wine或Proton兼容層運行Windows版遊戲,但配置相對繁瑣,且並非官方方案。原生客戶端的推出將直接解決這一問題。

此次Linux客戶端能夠提上日程,與Epic Games Launcher的底層技術重構密切相關。Epic正在將啟動器從基於虛幻引擎的技術架構遷移至基於Rust框架Tauri的新版本。新架構不捆綁瀏覽器引擎,而是直接調用作業系統的WebView,這大大降低了跨平台移植的門檻。據Epic在2026年6月Unreal Fest上的介紹,新客戶端的冷啟動速度將提升約5倍,從任務欄喚回的速度提升約6.5倍。

Epic確認推出Linux原生客戶端可在SteamDeck啟動

Epic加入Linux陣營並非孤例。近期,GOG也確認了GOG Galaxy的Linux版本計劃,NVIDIA的GeForce Now Linux客戶端也已結束測試正式上線。這些動向表明,隨著Steam Deck持續壯大Linux遊戲用戶群體,主流遊戲平台正在將Linux從「邊緣平台」重新評估為需要專項支持的正式戰場。

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