PlayStation近期在AI領域頻頻布局,此前已申請過AI生成播客、AI重製遊戲等多項專利。而最新曝光的一份文件顯示,索尼正嘗試用AI技術打破NPC長期以來的「木訥」形象。

據遊戲媒體Cheat Happens披露,索尼提交了一項名為「資訊處理設備」的新專利,核心目標是打造能夠實時進化的NPC。專利指出,儘管現代遊戲畫面與玩法不斷突破,但NPC的行為模式在過去十多年裡幾乎停滯不前,缺乏真實互動感。


索尼的解決方案是:通過麥克風和攝影機捕捉玩家的情緒與表情,讓NPC據此模仿玩家的行為。例如,當玩家擊敗Boss後表現出興奮,身邊的NPC也會隨之歡呼雀躍。這種設計旨在讓NPC不再是呆板的對話機器,而是能感知並回應玩家狀態的「虛擬夥伴」。

此外,專利還提到可以利用主播或內容創作者的素材來訓練NPC,使其具備特定性格,從而為玩家提供更加多樣化的交互體驗。索尼希望藉此創造出逼真到讓玩家忘記是在與程序對話的NPC。

當然,這一構想目前仍停留在專利階段。索尼並非首家探索AI NPC的公司,英偉達等廠商已展示過類似技術演示。幾乎所有的遊戲工作室都在朝這個方向努力,但真正落地到產品中,仍有待時間檢驗。






