波蘭知名遊戲開發商Bloober Team近日迎來重大商業里程碑。官方正式宣布,其迄今為止最具野心的原創IP《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)在發售短短9個月後,已完全覆蓋了遊戲的開發與市場營銷成本。這意味著,從即日起,該作售出的每一份拷貝都將直接轉化為工作室的純利潤。


這一新IP在商業上的巨大成功,也為工作室未來的內容規劃奠定了堅實基礎。Bloober Team順勢宣布了該系列歷史上的首個劇情DLC——「拉撒路」(Lazarus)。該擴展包旨在進一步提振本體銷量,並帶領玩家重返「新黎明」的廢土世界。在DLC中,玩家將化身為「典獄官」,體驗更具攻擊性的快節奏戰鬥,揭開角色過去的碎片,並迎戰專門為阻止他而設計的新型獵人。隨著「拉撒路」定檔今年秋季推出,Bloober Team正穩步將這一原創IP打造為旗下新的核心支柱。










