小編玩《英雄無敵3》已經有十年之久,對各個種族也是有了一些心得了,今天就給大家聊一聊要塞族,號稱是新手最難上手的種族!
狼人:全族最佳炮灰!
「狼人」翻譯為「豺狼人」更準確。其基礎攻擊力偏低,但殺傷尚可、防禦力亮眼(6點防禦)。搭配本族將領時,即便僅1隻,也能扛住個位數數量的敵方一級兵攻擊。
作為一級兵,豺狼人綜合實力並不強勢,但要塞體系本就不依賴它打輸出。高防禦屬性配合將領,使其核心定位是「抗傷炮灰」,做好前排承傷的本職工作即可。
蜥蜴人:最肉的前期射手,沒有之一
要塞前期開荒的核心主力,作為遠程射手,其防禦力與生命值表現突出——尤其是生命值,蜥蜴勇士與大精靈持平。搭配本族英雄後,它堪稱「最硬射手」,與遠程野怪對射時優勢明顯(生存能力強,不易被擊殺)。
殺傷數值在二級兵中處於較高水平,面板屬性絲毫不弱(僅作為射手而言),唯一短板是沒有「兩次射擊」技能,因此名氣不如神射手,但實戰價值不容小覷。
龍蠅:堪比小天使的速度,還有誰?
要塞的核心戰略兵種之一,龍蠅擁有13點高速,前期無任何種族能與之爭奪先手權。其攻擊附帶兩大關鍵效果:驅散敵方有益魔法、施加「虛弱無力」debuff。
前期對戰時,可通過分隊操作形成戰略威懾(迫使敵方不敢輕易釋放有益魔法);作為要塞僅有的兩個「搶速兵種」之一(另一個是飛龍王),必須優先保證龍蠅數量。高速飛行特性適合「遛怪」,搭配本族弩車特、射手特英雄能高效開荒,也是優質的「養兵」單位。
需注意,龍蠅身板脆弱,不適合肉搏,對決中更多是憑藉高速卡位,限制敵方射手輸出。
巨蜥:布朗自家養的寵物
攻防屬性較高、殺傷尚可,綜合能力在四級兵中名列前茅。因本族將領布朗自帶該兵種,巨蜥可勉強歸為開荒單位之一。
其核心優勢是「石化」特技——這是比「雙目失明」更優質的控制技能(無視亡靈、失明單位、構造生物),能否觸發全看運氣,若運氣極佳可實現「攻擊必石化」的壓制效果。
蠻牛:沒錯,強力蛇皮獸就是我!
雖更適合命名為「蛇皮獸」,但因外形類似牛,「蠻牛」的稱呼已通用。它是要塞的絕對實力擔當,推薦第一周造出野牛,第二周不惜代價升級為蠻牛。
蠻牛攻擊力偏低,但核心戰力來自特技「死神之眼」——概率秒殺生命單位,數量越多秒殺概率越高(10隻蠻牛對單個生命單位的秒殺概率達60%),因此數量充足時可用於「下龍城」攻堅。憑藉該特技,蠻牛完全不懼敵方6-7級兵;同時,其血量與防禦力在五級兵中頂尖,搭配本族高防禦英雄,堪稱完美肉盾,戰場存活時間極長。
短板是「死神之眼」對非生命單位無效,因此被墓園、元素城完克(塔樓的石像鬼、鐵人雖不受影響,但通常無需蠻牛對位)。
飛龍:別看我屬性差,但是能速出
單看面板,飛龍全是缺點,甚至能與蠍獅競爭「六級兵地板」。但它有兩大不可替代的優勢:一是不缺木頭的情況下可快速量產,用於前期開荒,為「全力升級蠻牛」爭取時間(這是蠍獅無法比擬的);二是要塞可依託「龍蠅樹」批量培育,堆出數十甚至上百隻的「飛龍海」,憑藉「量變產生質變」,20 數量的飛龍就能形成不小的戰力威脅。
升級後的飛龍王可勉強用於搶速,但其「中毒」特效實戰價值低,僅作參考。綜合其對要塞體系的貢獻,飛龍遠算不上「六級兵地板」。
九頭怪:戰略價值一流!
九頭怪的戰略價值遠大於面板價值——單論面板,僅略強於鬼龍,但核心特技「環擊不反擊」威懾力極強:既能掩護蠻牛,避免其陷入敵方圍毆,又可搭配要塞常用的「瞬間移動」魔法,瞬移至敵方人堆後觸發環擊。即便攻擊力不高,憑藉「攻擊多目標」的特性,總傷害量相當可觀。
此外,九頭怪為兩格體型,環擊攻擊範圍更廣,威懾效果進一步提升。戰術定位上,蠻牛負責對抗敵方高級兵,九頭怪則主要用於清理敵方低級兵。
綜合評價
要塞種族的核心特點是「防禦成長突出,擅長持久戰」,所有兵種在體系中均有明確作用,無明顯「廢柴」單位:
- 大狼人(高防禦)保護射手;
- 蜥蜴勇士(硬坦射手)承擔遠程輸出;
- 龍蠅(高速控場)負責前期搶速與威懾;
- 巨蜥(石化控制)提供穩定控場;
- 蠻牛(秒殺肉盾)是核心戰力與前排;
- 飛龍(速產人海)助力開荒與量變壓制;
- 九頭怪(環擊掩護)清理雜兵、保護核心。
該種族的短板是「上手難度較高」——自身操作不順手,卻能讓敵方倍感棘手,因此不推薦新手選擇。