近日,Epic Games與Owlcat Games聯合發布了一篇新的開發日誌,詳細介紹了基於經典科幻系列《蒼穹浩瀚》改編的劇情驅動RPG《The Expanse: Osiris Reborn》。開發團隊承諾,本作將在項目規模與視覺真實感上達到全新高度,並重點聚焦於電影化敘事與先進技術應用。

遊戲將講述一個完全原創的故事,玩家將扮演安保公司「粉紅水」的一名僱傭兵。劇情始於某太空殖民地的休假期間,並在地球、火星與小行星帶三方勢力的持續緊張局勢中展開。這標誌著以《開拓者》《戰錘40K:行商浪人》等俯視角CRPG聞名的Owlcat Games,首次轉向全第三人稱、強調電影化演出的項目,為此團隊全面轉向了虛幻引擎開發。遊戲總監透露,開發團隊的規模是此前作品的三到四倍,並公開表示《質量效應》與《死亡空間》是其重要靈感來源。


為實現視覺與規模上的突破,團隊在填充高質量場景資產時面臨巨大挑戰,不得不重構生產管線。其中,實現零重力環境下的戰鬥是最大的技術難點之一。為確保科學性,工作室特別邀請了前NASA宇航員焦立中擔任顧問。首席技術官表示,由於傳統遊戲技術均默認角色腳下存在固定平面,團隊不得不徹底重寫引擎的核心部分以支持全向移動與交互。


在角色成長方面,遊戲將摒棄傳統的固定職業體系,採用更靈活的進階系統,允許玩家根據實際情況隨時調整角色構建。目前,開發者尚未深入披露具體的戰鬥與遊戲系統細節,但承諾將在未來的開發日誌中逐步公開。《The Expanse: Osiris Reborn》無疑展現了Owlcat Games超越經典CRPG框架、打造獨特電影化太空RPG的雄心,具體發售日期尚未公布。






