已經回歸國服的MMORPG遊戲《魔獸世界》即將正式上線全新11.0資料片「地心之戰」,近日《魔獸世界》執行製作人兼副總裁霍莉·朗代爾(Holly Longdale)在接受採訪時回顧了《魔獸世界》這款遊戲20年的傳奇歷程。
而在採訪中,霍莉·朗代爾指出:「我認為我們應該多聽聽玩家的意見,我認為在早期,遊戲設計甚至不算是一份工作,當時是一群超級熱情的極客在想辦法把桌面遊戲變成3D遊戲。所以,我認為很多事情都是他們憑直覺做的。」
此外霍莉·朗代爾還表示暴雪從備受爭議的資料片「暗影國度」中吸取了教訓:「製作『暗影國度』內容所花的時間比我們預期的要長。我們一直致力於將它推出,但這還不夠,也不是正確的東西。我們對此進行了深入研究,並且我們仍然將其作為我們前進方向的指導。」
當然霍莉·朗代爾承認社交媒體和社區管理存在的變化,並表示當時的開發團隊「並沒有真正反思」,不過現在團隊已經學會了「多傾聽和觀察」。