《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》是《惡魔城》系列時隔十餘年推出的正統2D續作,由科樂美發行,曾開發《死亡細胞》的Evil Empire工作室主導製作。作為惡魔城系列的回歸之作,玩家將不再扮演特雷弗·貝爾蒙特,而是操控其女蘿絲·貝爾蒙特,深入魔物盤踞的巴黎與德古拉城堡,展開一場為母復仇、也為自身命運而戰的旅程。
遊戲介紹
遊戲背景
遊戲劇情緊接1989年FC平台《惡魔城傳說》的事件,時間設定在23年後的1499年。德古拉捲土重來,法國首都巴黎遭到魔物侵襲,陷入火海與混亂。傳奇英雄特雷弗·貝爾蒙特收到巴黎聖母院主教的求救信函後前往法國調查,他的女兒蘿絲·貝爾蒙特隨行參戰。
玩家全程操控的角色是蘿絲·貝爾蒙特。她是特雷弗與魔法師賽法·維爾南提斯的女兒,出生時便繼承了德古拉施加在母親身上的詛咒——母親賽法在生下她後不久便因詛咒去世。蘿絲的右臂帶有詛咒痕跡,情緒失控時詛咒會試圖奪取她的身體。

核心玩法
戰鬥系統:遊戲提供七大類武器(鞭、劍、劍盾、拳套、長槍、雙劍、大劍),每類各有四把,總計28把可收集武器,攻擊力依次提升。每把武器都有獨立的動作模組與熟練度任務。
其中聖鞭「吸血鬼殺手」在本作中不僅是武器,更是一種移動工具——可作為抓鉤在掛點間擺盪,也能抓取敵人、避開尖刺。在拉向敵人的過程中按下攻擊鍵,還可以根據當前裝備的武器觸發各具特色的「抓鉤攻擊」。例如長劍能順勢划過敵人造成貫穿傷害,拳套能打出浮空連招,大劍則能釋放範圍旋轉攻擊。

塔羅奧秘系統:遊戲最核心的創新在於「塔羅奧秘」系統。蘿絲持有母親留下的13張塔羅牌,對應13個BOSS級敵人。擊敗BOSS後,其靈魂會被封印進對應的塔羅牌中,轉化為可釋放的奧術魔法與專屬特殊動作。被封印的BOSS不會沉默,而是會持續與蘿絲對話,部分BOSS藉此獲得更完整的背景刻畫,成為敘事推進的重要媒介。

除武器和塔羅牌外,遊戲還包含魔導器系統,提供攻防各異的被動效果,最多可裝備三種,玩家可自由搭配形成個性化的配裝體系。遊戲還引入了對話系統與選項樹結構,設有多個結局,結局取決於玩家在不同劇情章節中的行動與抉擇。
同時系列經典敵人大量回歸,Boss戰後期極具挑戰,BOSS陣容包括系列經典的死神、美杜莎、卡蜜拉,以及以聖女貞德為原型設計的全新強敵。

關卡設計
遊戲延續了自《月下夜想曲》以來確立的探索驅動框架,但有意淡化了RPG式的裝備掉落與資源積累機制。角色的成長主要依賴升級帶來的基礎屬性提升,以及在地圖各處尋獲的生命與法力上限碎片。地圖中布滿隱藏區域、需要折返才能抵達的單向門,以及只有掌握特定技能後才能進入的區域。

場景包含巴黎街道、巴黎聖母院、地下墓穴、下水道以及德古拉城堡等。製作團隊致力於打造一個 「可自由探索的城市」 ,玩家能從地底街區一路探索到屋頂,穿梭室內外空間,立體結構與地圖連結強化了探索深度。
視聽表現頂級:畫面風格鮮明,音樂採用電子與交響樂融合,回歸「血之淚」等經典曲目,被PSU稱為「年度最佳原聲之一」。
除武器和塔羅牌外,遊戲還包含魔導器系統,提供攻防各異的被動效果,最多可裝備三種,玩家可自由搭配形成個性化的配裝體系。遊戲還引入了對話系統與選項樹結構,設有多個結局,結局取決於玩家在不同劇情章節中的行動與抉擇。

持續更新……






