PC和主機都有自己的受眾群體,有些人因為簡單易玩性偏愛主機,也有人更喜歡PC。數據顯示,去年玩家在主機遊戲上的支出有所上升,PC版遊戲的支出則出現降低。
之前,華爾街日報發布了一段影片,討論Xbox為何在主機大戰中失敗。他們公布了一張圖表,顯示了多年來消費者在PC和主機上的支出。

PC遊戲在大部分時間裡都保持了穩定增長的勢頭,但在去年出現下滑,主機遊戲卻增長了不少。
外媒表示,PC消費降低的一個重要原因是玩家花在不同遊戲上的時間,在PC上,許多玩家更喜歡玩多人遊戲和競技類遊戲,包括《CS2》等,這些遊戲在主機上是體驗不到的。

另一個原因可能是主機的簡單易用性,玩家買了主機,只需簡單進行設置,然後就可以從線上商店或者實體版店鋪購買遊戲了。在PC上,眾多遊戲平台和登錄器讓整個過程變得複雜。
當然還有價格,遊戲機的售價通常在400到500美元之間,PC硬體花費的錢就更多了,還要額外購買外設配件。