3月30日,Epic Games大規模裁員事件因一則特殊聲明持續發酵。一位被裁員工的妻子公開講述了家庭困境:丈夫邁克作為Epic前員工,正與晚期腦癌抗爭,卻在此次裁員中同時失去工作與人壽保險。這讓本就籠罩在絕症陰影下的家庭,還要直面葬禮費用、房貸壓力與子女撫養的現實難題。詹妮的求助帖迅速引發關注,Epic首席執行官蒂姆・斯威尼在社交媒體得知後介入,宣布將為邁克提供幫助,試圖彌補此次裁員的疏漏。
Lmao Gabe Newell when faced with an employee with cancer changed their employed status to 「get better」 and kept them at full salary the entire ordeal and paid out the insurance.
然而,這一「事後補救」行為卻將Epic推上了輿論風口,網友們紛紛翻出二十年前V社對待患病員工的經典案例進行對比:當年《傳送門 2》首席編劇患病時,儘管V社正處於發展艱難期,創始人G胖仍將其僱傭狀態調整為「康復中」,在治療期間全額發放工資,並持續承擔保險費用,直至員工康復回歸崗位。雖有網友澄清,該員工所患並非癌症,而是潰瘍性結腸炎,但這種炎症若得不到及時治療,確實存在癌變風險,而V社在員工健康危機前的主動擔當,依然成為行業標杆。
Gabe Newell: "Get better, full salary, insurance covered" Tim Sweeney: "Sorry we didn't recognize your terminal cancer before firing you 🙂" The difference is insane.
一邊是裁員後才被動補救的企業,一邊是在艱難時期主動扛起員工醫療責任的前輩公司,兩種截然不同的選擇,讓玩家群體對「企業責任」展開激烈討論。不少玩家認為,Epic的事後干預雖顯誠意,卻難掩其裁員流程中對特殊員工缺乏人文關懷的漏洞;而V社當年的做法,更印證了真正的企業責任,從來不是危機發生後的彌補,而是在制度設計中為員工築起安全網。
Some people get mad at valve having like 300 employees but honestly it just means to me they are more of a family and more tight than any other company with 3000 people working where absolutely nobody is essential or close with each other.
對於玩家而言,一家公司的口碑,或許從來都不只取決於遊戲品質,更藏在它對待每一位普通員工的細節里。







