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《死亡擱淺2》PC版新增最高難度!設計師詳解設計思路

2026年03月21日 首頁 » 遊戲速遞

《死亡擱淺2》PC版現已正式發售,小島工作室為PC版新增了一個名為「To the Wilder」(荒野)的全新最高難度選項。

死亡擱淺2PC版新增最高難度設計師詳解設計思路

據首席關卡設計師吉池博明透露,團隊原本認為自帶的「殘酷」難度已足夠。但在玩家呼聲下,他們決定將「荒野」難度作為開發者能提供的「極限挑戰」。

在該難度下,時間雨的腐蝕效果尤為顯著,資源管理變得近乎必需,玩家必須更精細地規劃路線,並嘗試那些在低難度下可能被忽略的工具與武器組合。

死亡擱淺2PC版新增最高難度設計師詳解設計思路

吉池博明鼓勵通關玩家在此難度下重新探索,以發現未曾使用的道具如何成為通關關鍵。他未透露具體必需品,但給出一個關鍵建議:善用「社交鏈系統」與其他玩家締結的「連接契約」,它們在更嚴酷的澳大利亞廢土上至關重要。

死亡擱淺2PC版新增最高難度設計師詳解設計思路

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