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《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

2023年07月21日 首頁 » 遊戲速遞

提示:本文內容將有部分劇透,建議遊玩後再行觀看。

說實話國風民俗解謎遊戲不少,但像《紙嫁衣》系列這樣引出現象級熱度的還真不多見。

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

玩家對於一款遊戲的要求無外乎兩點:有趣的故事和有趣的玩法;

在「有趣的故事」這條賽道上《紙嫁衣》算是獨一檔,但離開劇情之後,其核心玩法的趣味性很難評價,甚至說嚴重點:離開玩法的紙嫁衣是頂級VNG,加入玩法的紙嫁衣只能是1 1<1。

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芝麻與西瓜子

驚悚遊戲追求視覺衝擊可以理解,對心理承受能力弱的人來說滿屏花花綠綠的鬼怪確實能營造不錯的遊戲氣氛,但本系列都已經發展到第五部了,稍微嘗試一些新表現手法會不會更好一些?

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比如說同樣是隱喻黑色故事的《鈴芽之旅》,其中新海誠表現民俗文化的手法就很用心,像是三條腿的凳子其實是在映射311地震中失去肢體的難民,以此表達雖有缺陷但也可以像草太一樣鼓起勇氣面對人生。

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當然這其中作品風格不同、所跨領域之大以及作者經驗、年齡、境界之差亦要考慮在內,有時候我們也很難說清保持風格究竟是一成不變還是不忘初心。

怪獸叔理解一款免費遊戲的盈利困難,但有時候為了讓玩家看廣告而犧牲玩法帶來的正面反饋很有可能得不償失。

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從經典的《機械迷城》和最近又火起來的《幽靈詭計》設計中,我們看到了出色的解謎遊戲是需要把一切解謎過程都做到合理化的。

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

而本作從第二章開始直至最後一章有一些刻意或是敷衍的謎題,比如算盤的謎底和靈幡的數量根本對不上(或者是設計者對算盤的用法不了解?),又比如地板上的圖案過於抽象並且還與相關謎題間隔內容過多導致玩家很容易卡關很久。

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

當我卡關點開廣告的時候,就總有一種在玩《羊了個羊》的既視感,不是我操作有問題,而是機制本來就一定會讓你卡關。

而整個《無間夢境》給我割裂感最嚴重的就是結尾部分的QTE居然還有後搖,怪獸叔有生之年第一次玩到帶後搖的QTE。

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破繭才能成蝶

雖然Jump Scare和女主的大白腿場面眾多,但怪獸叔相信大多數玩家最關心的根本不是這些。

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

本作以「重磅續作 經典戲院 三角關係 系列核心奘鈴村」這樣情感與詭異交錯的驚悚冒險為引子,帶出第二部鋪墊一整季的幕後真相......

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

儘管幕後黑手的洗白讓人有《最後生還者2》艾莉艾比互相原諒戲碼的既視感,乃至詭異的部分都被勉強用科學解釋,但渲染到位的氣氛仍然足以讓玩家將注意力集中在懸念上。

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

當尾聲結束,彩蛋部分出現了第三部《鴛鴦債》的男女主以及整個系列的真主角聶大美女和梁少平的背影后,相信絕大多數玩家即便在解謎上玩得憋屈也依然會在下一部作品出來後繼續支持。

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

劇本內容,寫情感難,寫懸疑更難,情感加懸疑——難上加難,但本作出色的劇情用邏輯說服了玩家。

《無間夢境》成功地在7個小時左右的遊戲時間中填好了《奘鈴村》的坑,然後又挖了一個更大的坑。

《紙嫁衣5:無間夢境》評測:被機制耽誤的劇本

篇幅有限,所以劇本的成功不必多說,但很多人可能會有一個疑問:這遊戲沒有操作,也沒什麼自主性,甚至還要解不合理謎題折磨自己,那我為什麼不去看番呢?

雖然怪獸叔很想說遊戲的代入感要遠高於番劇,但本作遊戲性確實有拉低《無間夢境》整體水平的嫌疑;優秀的解謎遊戲需要把人物形象、動作、心理等落實到玩法之上,用細膩的設計讓玩家能夠感同身受,而非用上帝視角去切割謎題和故事。

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