PS6的存在早已不再是什麼秘密,儘管索尼官方鮮少透露關於這台次世代主機的資訊,但根據現有的爆料,我們仍可獲知不少有價值的情報。外媒Beebom整理了目前所有已知的PS6相關資訊,本文簡要翻譯整理如下:

PS6什麼時候發售?
儘管索尼尚未正式公布具體的上市窗口,但當前的行業數據與分析師報告普遍認為PS6可能會在2028年末發售,而不是此前外界預期的2027年。這一判斷也得到了索尼首席財務官林濤近期言論的支持——她表示,PS5仍處於「生命周期的中段」,公司計劃讓其服役時間超過傳統的七年周期。
這一延長周期的原因是多方面的,其中一個關鍵因素在於PS4依舊保持著相當強的市場生命力。在PS5發售初期,由於供貨不足,許多大型發行商選擇推出跨世代版本,這種策略至今仍被廣泛採用,不少熱門IP推出的新作依然支持PS4平台。

鑑於這種持久的生命力,索尼很可能也希望PS5能擁有類似的「長尾」生命周期。從市場反饋來看,目前也並不存在迫切更換新硬體的需求。此外,也有相當一部分玩家認為PS5還沒有完全進入巔峰期,PS5仍未迎來一個像PS4在2018年那樣,作品密集、全面爆發的一年。
PS6的規格是什麼?
目前曝光的PS6規格來自知名 YouTube 頻道「Moore' s Law Is Dead」,該頻道聲稱獲取了AMD於2023年的內部文件。據稱,這台主機的代號為「Orion」,其硬體配置可能包括:
- 8核Zen 6(或更新架構)CPU
- 30GB GDDR7顯存
- 160-bit或192-bit 總線,GDDR7速率為32GT/s
- 160W TBP(整機功耗)
- 40–48個以上RDNA 5計算單元,頻率3GHz以上
- 光柵化性能約為PS5的3倍(光線追蹤性能有望顯著提升)
- 芯粒(Chiplet)設計,可能使用 「Navi 5」 桌面級芯粒
- 兼容PS5與PS4遊戲

這些技術名詞可能讓你有些眼花繚亂,簡單來說,傳聞中的PS6目標是實現4K/120幀輸出,並大幅強化光線追蹤效果。
除了硬體層面的提升外,索尼據稱也在推進新一代AI功能,以幫助主機實現更加穩定的性能表現。這其中就包括PSSR 2.0的引入——這是索尼自研超解析度技術的第二代版本。我們已經在PS5 Pro上看到了第一代PSSR的效果,而升級後的版本有望讓PS6能夠從比前代更低的原生解析度進行放大,從而獲得更高的畫面表現與性能平衡。

PS6的價格會是多少?
他還補充稱,這一思路與當年PS4的策略非常相似:「還有人記得PS4嗎?那是一台並沒有在規格上徹底拉滿的主機,但正因為如此,它在上一代主機因首發價格過高而讓不少玩家感到失望之後,成功贏得了更廣泛的大眾市場。從目前我所看到的幕後情況來看,至少表面上,索尼似乎正打算在PS6上再次採用類似的策略。」

目前,大多數金融分析師預計PS6的首發價格最低將在599美元左右,同時也有很大可能推出一款價格更高的「高端版本」。該高端型號或將配備可拆卸光驅以及2TB SSD,以此來為更高的售價提供合理性。
PS6主機長什麼樣子?
目前有關PS6外觀設計泄露資訊非常有限,不過早期報道稱,索尼的目標是打造一種簡潔、緊湊的設計風格。相比PS5高聳、張揚的造型,PS6據稱會回歸更傳統的外觀,整體輪廓更加纖薄克制,強調空間利用效率,同時也更便於運輸和鋪貨。

另一個值得注意的點是,基礎版主機可能將不再內置光驅。根據Insider Gaming的報道,索尼或將在首發時只推出一個純數字版PS6作為主力產品,可拆卸光驅則會以套裝形式或作為單獨配件提供。
PS6手柄長什麼樣子?
或許最具爭議性的設計傳聞,來自於PS6的手柄。索尼在2026年初獲批的一些專利,展示了一種「無按鍵」手柄概念:傳統的正面按鍵被一整塊動態觸控電容表面所取代。

這將允許玩家進行更高度自定義的配置,例如自由調整正面按鍵的位置,或將十字鍵與搖杆的位置對調,以模擬許多玩家偏好的Xbox式布局。此外,隱藏在表面之下的觸控傳感器,還可以支持輕觸、滑動、按壓、捏合等多種輸入方式。
部分業內人士認為,這一設計更多是為無障礙功能服務的概念方案;但也有人猜測,下一代DualSense手柄可能會引入可根據遊戲內容變化「手感」的自適應觸覺區域。實際應用中,這很可能通過更高級的震動反饋來模擬不同的遊戲行為和觸感。

當然,需要強調的是,索尼一向熱衷於申請大量最終並未投入量產的專利。因此,這種無按鍵手柄也有可能只是又一個停留在概念階段的設計。分析認為,這類「無按鍵」手柄即便最終問世,也更可能主打無障礙與輔助功能,而非PS6的標準默認配置。
PS掌機(也稱PS6掌機)的規格是什麼?
傳聞已久的PS掌機(代號「Project Canis」)據稱將與PS6同步推出。這款設備被認為是一台真正的原生遊戲主機,允許玩家在外出時直接遊玩PS6遊戲。與此前主打串流的PS Portal不同,Canis預計將搭載一顆定製的AMD Zen 6c APU,使其能夠在本地運行PS遊戲,而不需要持續的Wi-Fi連接。

泄露資訊顯示,它並不會是一台「性能怪獸」,但理論性能將超過ROG Ally X。以下是目前流出的硬體規格:
- 4核Zen 6c CPU
- 15W TBP
- 12–20個RDNA 5計算單元,頻率1.6–2GHz
- 24GB LPDDR5X記憶體
- 128-bit總線,LPDDR5X-7500+
- 光柵化性能約為PS5的一半
- 兼容PS5與PS4遊戲
- MicroSD卡槽與M.2 SSD插槽
- 觸覺反饋
- 雙麥克風
- 觸控螢幕
- USB-C接口
指向這款掌機確實存在的最有力證據之一,是部分PS5遊戲中已經加入了節能省電模式。開啟該模式後,遊戲會降低畫面質量和幀率,從而在基礎版PS5上降低約50%的功耗。考慮到掌機更為有限的性能,索尼提高省電模式的適配率顯得相當合理,這也將使Canis能夠支持更廣泛的遊戲陣容。







