電子遊戲作弊早已不是幾個「開掛玩家」的小打小鬧,而是一個年產值高達63億英鎊 的全球性黑色產業。

《決勝時刻》發行商動視近日公布了一組令人震驚的數據:僅賬號銷售、代練
和偽裝服務這三項,每年就為作弊產業貢獻約63億英鎊的收入。其中,僅15款熱門遊戲的作弊訂閱服務
,每年就進賬約26億英鎊(35億美元) 。作弊訂閱費用通常在75英鎊以上,加上偽裝工具等額外開銷,部分「氪金作弊玩家」每年的總花費甚至超過750英鎊。

面對這一龐大生態,動視的反作弊團隊Team Ricochet
正在雙線作戰。在技術層面,Ricochet反作弊系統
持續升級檢測能力;在法律層面,動視已將打擊行動延伸到現實世界——已關停31家主要作弊供應商,干擾超過375個轉售團伙,並發出80多份停止侵權函
。上個月,動視的法務代表甚至親自前往俄亥俄州,將停止侵權函當面遞交到一名臭名昭著的《決勝時刻》作弊賣家手中。

動視在官方部落格中揭示了作弊賣家的「話術」:他們經常隱瞞產品已被檢測的事實,用「生病」「手術」甚至「車禍」等藉口解釋服務中斷,先穩住客戶,直到最後才承認作弊已經失效。動視對此的總結一針見血:「歸根結底,作弊是一筆虧本投資。 每當我們清除一個違規者,他們花在作弊上的錢也隨之付諸東流——只為換來一時的虛榮。」
「生態系統在不斷變化,我們也是如此。」動視的這句結語,既是對作弊產業的宣戰,也暗示著這場攻防戰遠未結束。






