《惡靈古堡9安魂曲》有一大特色備受關注,它可自由切換第一人稱和第三人稱視角,且遊戲默認採用第一人稱。近日,製作人熊本正人澄清,其第三人稱視角絕非簡單原型或模式,兩種視角能帶來「兩個獨立遊戲並行」之感。
惡靈古堡9安魂曲會恢復第三人稱嗎
遊戲確實支持第三人稱視角,而且可以兩種視角自由切換。
官方資訊
1、在PlayStation Blog採訪中,熊本正人指出,在生存恐怖類遊戲裡,鏡頭視角切換遠非那麼簡單。
2、Capcom對這兩種模式都做了「精細調整」,目的是激發玩家的恐懼感。
3、他直言,第一人稱和第三人稱視角差異顯著,這就如同同時開發兩款獨立遊戲。
4、不同視角模式的差異會體現在多個方面,像角色模型、動畫、UI、音效設計等。
5、無論玩家選擇哪種視角,遊玩過程中都不會適應恐懼,而是始終保持緊張狀態。
6、RE引擎的技術和視覺效果多年來不斷進步。玩家能在新鏡頭中發現諸多差異。
比如「格蕾絲皮膚上滴落的汗水、她頭髮的細膩質感以及她嘴唇的細微顫抖」。
7、這些細節不僅展現了技術的提升,也讓玩家在不同視角下都能有更真實、更沉浸的恐怖體驗。