在今天卡普空公開的新財年Q1財報(4月1日至6月30日)中,官方表示作為如今其主力遊戲的《魔物獵人:荒野》的銷量低於預期,而《魔物獵人:崛起》的銷量仍在繼續增長。《魔物獵人》系列整體銷量已經突破1億2200萬份。
在官方介紹中,卡普空表示雖然2025年2月發售的《魔物獵人:荒野》的銷量並沒有達到預期,但該系列的前作《魔物獵人:崛起》的銷量仍在持續增長。根據官方統計《魔物獵人》系列以1億2200萬份的銷量僅次於卡普空老牌主力系列《惡靈古堡》的1億7400萬份銷量記錄。
《魔物獵人:荒野》在玩家之間的評價並沒有達到前輩《魔物獵人:世界》的高度。作為一款續作性質的作品,《魔物獵人:荒野》的怪物數量不及《魔物獵人:世界》引發玩家不滿,而如今作為卡普空重點市場的PC平台上,遊戲發售之初Steam版就因為優化問題導致大量負評。隨後官方「擠牙膏」式的內容更新,更是讓很多玩家放棄了立即入手本作的想法。不過卡普空已經宣布原定9月底發布的《魔物獵人:荒野》第三彈免費大型更新「通關後擴展要素」將提前至8月13日與1.021版本一同發布,該更新將追加「新高難度任務群」、「新報酬系統(護石)」。面對不及預期的銷量,卡普空似乎開始加速更新了。