中世紀動作對戰遊戲《騎士精神2》自推出馬匹以來,最大的更新現已發布。名為「節日決鬥」,此次更新為遊戲添加了一些新地圖,以及兩個主要的新功能:非官方伺服器支持,以及基於玩家技術水平的隊伍平衡。

據開發商 Torn Banner 表示,遊戲與其他基於玩家技術水平的匹配(SBMM)不同,試圖讓每一場比賽的雙方都能夠由不同水平的玩家組成相對平衡的隊伍。當玩家進入比賽時,新系統會在「考慮玩家全球排名以及他們預先組隊」的同時對隊伍進行洗牌,「不僅僅是根據全球排名實現 1:1 的平衡」。
雖然這想法聽起來還不錯,但由於某種原因,系統出現了重大 BUG:根據一位玩家在 Reddit 論壇上發布的截圖,雙方隊伍的其中一方擠滿了高等級的玩家。

開發商隨後立即停用了該系統。社區經理在論壇上的公告寫道:「不幸的是,由於一個新問題導致更新 2.10 中引入的基於玩家技術的團隊平衡無法按預期工作,我們暫時關閉了此功能,同時我們的團隊正在繼續調查。」

當該功能按照預期工作時,它也不會在每場比賽中都被開啟,僅會用於 64 名玩家目標模式和 40 名玩家混合模式的匹配,但不會在非官方伺服器中開啟。
《騎士精神2》的「節日決鬥」更新還添加了匹配區域選擇選項、新的外觀和各種 BUG 修復。