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《明日方舟》X《命運2》聯動,鷹角要開始整活了

2023年04月23日 首頁 » 遊戲速遞

《明日方舟》十周年特別直播節目上,鷹角宣布將攜手Bungie工作室,與旗下遊戲《命運2》展開聯動,預計將推出聯動故事集以及聯動時裝。

 

《明日方舟》X《命運2》聯動,鷹角要開始整活了

 

 

據Sensor Tower商店情報數據顯示,2019年5月1日上市,《明日方舟》隨即成為業界黑馬,在此後超過1個月的時間內穩居中國iPhone手遊暢銷榜TOP10。由於上市初期核心玩家快速消費遊戲內容,《明日方舟》收入一度回落。但憑藉策略上的可玩性和遊戲品質,在1周年慶和2周年慶之際,該遊戲均重回中國iPhone手遊暢銷榜TOP3。

2020年1月,鷹角網路與悠星網路合作,在日韓、歐美和東南亞推出《明日方舟》多語言版本。截至2020年4月底,該遊戲在全球App Store和Google Play的累計收入接近3.1億美元。此後一年,鷹角與心動網路合作將該遊戲發往港澳台市場,與悠星繼續將更豐富的內容呈現給海外玩家,並在全球市場再度吸金近3.5億美元。隨著2周年活動上線,今年5月《明日方舟》全球收入達到4900萬美元(截至5月25日),在月收入創新高的同時,其全球累計收入亦突破7億美元。

Sensor Tower Game Taxonomy(遊戲分類)數據顯示,在《明日方舟》推出之前,塔防遊戲作為策略手遊中相對比較小眾的分支,全球年收入僅1.2億美元;直到《明日方舟》推出,這一品類才得到大幅增長。

過去2年,《明日方舟》作為全球收入最高的塔防手遊,吸金7億美元,占品類總收入的63.7%。全球收入排名第2的作品是韓國廠商開發的《Random Dice》,同期收入為1.2億美元。EA旗下IP改編作品《植物大戰殭屍2》移動端收入為0.7億美元,排名第3。

在《明日方舟》之前,業界或許很難想像塔防手遊能達到這樣的收入高度,因而這一賽道也未引起頭部廠商的重視。通過二次元表現形式,《明日方舟》成功吸引了更多玩家探索塔防策略手遊的樂趣,並通過角色塑造讓這些玩家沉澱為忠誠用戶。

另一方面,在二次元文化發源地,《明日方舟》以塔防玩法在激烈的競爭中獨樹一幟,上市至今累計收入位列日本手遊暢銷榜TOP25。在歐美市場,同樣有一批忠實的「御宅族」(Otaku)玩家在該遊戲中為愛發電。雖然在海外上市時間晚於中國,但過去兩年,來自日本、美國和韓國等海外市場的收入占該遊戲總收入的53.2%。

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