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微軟發起下一代XBOX「Project Helix」用戶調查:詢問是否需要支持實體光碟

2026年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

今年7月初,索尼PlayStation宣布,從2028年1月起,所有PlayStation主機上發布的新遊戲實體遊戲光碟生產將停止,未來新遊戲將僅以數位形式在PlayStation商店和零售商處提供。這意味著下一代PlayStation 6到來時,玩家拿到的將是一台全數位化的遊戲主機。為此索尼遭到了玩家的強烈反對,相關問題引起了廣泛的討論。微軟還沒有確定是否也會這麼做,不過看到玩家的反應後,或許對這種做法會有所保留。

微軟發起下一代XBOX「Project Helix」用戶調查:詢問是否需要支持實體光碟

據TECHPOWERUP報道,最近微軟通過XBOX Insider Hub應用向部分玩家發放了調查問卷,內容是希望下一代XBOX「Project Helix」擁有哪些功能。其中一項涉及可實體光碟,微軟詢問玩家是否希望遊戲主機支持「從實體光碟安裝遊戲」,提供了「沒必要」、「最好有」和「必須有」三個選項。

有參與調查的玩家稱,微軟對於實體光碟功能並非簡單的「是與否」的問題,而是與其他功能放一起,作為優先項進行比較。

最近微軟推出了光碟數位化功能,旨在推動未來XBOX遊戲主機的純數位化工作。目前大多數XBOX One與XBOX Series X|S光碟遊戲都已支持該功能,首發覆蓋數千款作品。通過光碟數位化功能,玩家將遊戲轉換為數位授權,當實體光碟被掃描時,就會創建獨特的數字密鑰,防止光碟在第三方遊戲主機被激活,也杜絕了租賃、借用或出售給他人。

儘管「Project Helix」也可能是一台全數位化的遊戲主機,但是完全可以通過向下兼容的方式提供支持,比如外接光碟機。同時微軟在產品開發和設計方面提供了更開放的生態系統,允許第三方廠商推出自己的「Project Helix」設備,可以選擇內置光碟機。

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