鋼彈SEED方面的新訪談內容,這次帶來的是福田談論的有關作品中,針對舊型機體的方面是為什麼在新時代還能繼續作戰還能發光發熱,以及表現出不錯的戰場實戰價值,其理念意外的非常的符合現實,也被不少粉絲吐槽,新高父未免也太實誠了一點。
——SEED這部作品給人的印象是總能反映出時代性,基於現在的狀況,有考慮過修改當初的構想嗎?
福田:我認為現在已經不是以前那種新型機不斷登場的世界了,雖然也有一定程度的新武器,但給我的印象是「無限有效地使用舊武器不就是現在的戰爭嗎」。
也就是說通過舊機體可以通過升級來散發餘熱,這點包括種命中的自由,還有劇場版中的決鬥和暴風一樣,對萬代來說:換色大法,啟動,對粉絲來說,這也是情懷啊,一箭三雕,挺好。
——這裡頭可能也有模型玩具的考量吧,命運和脈衝的再次登場也是這方面的原因嗎?
福田:是啊,但我們是先建立某種程度的世界觀後,玩具製造商再跟上,並非模型優先。
成堆製造出來的MS一定會在各式各樣的戰場上被使用,特別是非大國間的戰爭會消耗大量的武器。吉恩和短劍等現在已經沒有用處的MS,在那裡會成為主流。
這話說的,就怕把非洲大區優秀的匹配機制給點出來了,就好像在V鋼彈時代,某些地區還在用薩克來奪權一樣。福田這也忒實誠和寫實了。
——機體無人機化是對這種時代的描繪嗎?
福田:那只是為了打槍和投射導彈所設計的火力支援,並非機動人偶那樣的東西,所以這裡頭沒有太複雜的系統。