和《電馭叛客2077》的情況如出一轍,CD Projekt Red早在續作籌備就緒前,就已公開確認了《電馭叛客2》的開發工作。不僅如此,據分析師預測,即便距離宣布已過去三年,《電馭叛客2》的發售恐怕仍要再等五年。
這一預測來自諾布爾證券公司分析師麥特烏什·赫扎諾夫斯基。他在接受波蘭媒體採訪時解釋了相關原因:儘管《電馭叛客2》早在2022年就已宣布,但他們預測這款遊戲要到2030年第四季度才會正式發售。

雖然CDPR尚未對此作出官方確認,但今年早些時候曝光的一份招聘啟事顯示,該工作室正在招募能為「獵戶座計劃」(《電馭叛客2》曾用的內部代號)整合多人遊戲系統的人才。這也讓外界普遍認為《電馭叛客2》將加入多人模式元素,而這也是諾布爾證券預測遊戲發售時間比預期更晚的原因所在。
該報告並未提及,在多人模式相關消息泄露之前,分析師們預測的《電馭叛客2》發售時間。但多人模式的加入意味著開發團隊需要承擔額外工作,因此他們認為,玩家們大概要等到初代《電馭叛客2077》發售十周年前後,才能重返夜之城。如果CDPR真能實現這一時間節點,那無疑頗具紀念意義,但他們不該為了趕這個日子而勉強自己——畢竟前作當年倉促發售導致的災難性首發,已是前車之鑑。
讓CDPR開發團隊要為《電馭叛客2》耗費五年甚至更長時間的,並非只有多人模式這一項任務。工作室同時還在重啟對《獵魔士》系列的重點投入。距離《巫師3》發售已過去十餘年,這款遊戲仍將在2026年推出全新付費DLC,而這款DLC的上線,預計也會為《巫師4》的營銷宣傳造勢升溫。
目前《巫師4》的開發進度已相當可觀,官方甚至已經放出了相關實機內容。雖然遊戲尚未公布具體發售日期,但從CDPR內部的人員調配計劃來看,若一切順利,玩家們將在2027年底前開啟這場由希里領銜的獵魔人冒險。
CDPR還已確認,計劃在六年內推出三款巫師系列新作。這意味著,如果《巫師4》能在2027年如期發售,那麼到2033年,玩家們將迎來三款全新巫師遊戲——這還不包括初代《獵魔士》的重製版。這無疑是一項艱巨的任務,尤其是在推進巫師系列開發的同時,團隊還得兼顧《電馭叛客2》的相關工作,讓所有人都忙得不可開交。
一方面,看著CDPR如此繁重的工作任務,你或許會想起《電馭叛客2077》當年慘澹的首發表現,進而擔心歷史是否會重演。但另一方面,遊戲史上再也沒有哪款作品,能像《電馭叛客2077》一樣,從近乎徹底的失敗中實現如此華麗的逆轉。
這款遊戲從現代遊戲史上最大的翻車案例之一,蛻變成了一款技術標杆之作,成為衡量其他野心勃勃的3A遊戲品質的參照標準。當初任天堂Switch 2發售時,《電馭叛客2077》能在這款新主機上流暢運行,正是這款主機性能足以應對各類遊戲的有力證明。我由衷希望CDPR能從過往的經歷中汲取正確的教訓——他們要學到的,不該是「即便發售半成品遊戲也能矇混過關」,而是如何更好地把控開發節奏,讓《電馭叛客2》不必再重蹈前作的覆轍。






