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《星之卡比》之父櫻井政博大力支持AI 稱行業前景不明

2025年06月23日 首頁 » 遊戲速遞

《任天堂明星大亂鬥》《星之卡比》系列傳奇製作人櫻井政博近日公開表達對大型遊戲開發現狀的憂慮,直言當前耗時巨大的開發模式已難以為繼。在最新訪談中,這位資深開發者剖析了現代遊戲製作日益複雜的困境,並將生成式AI視為提升開發效率的潛在解決方案。

《星之卡比》之父櫻井政博大力支持AI 稱行業前景不明

當被問及遊戲產業未來走向時,櫻井坦言:「坦白說前景很不明朗。」他指出隨著遊戲體量膨脹,所需投入的時間精力已達臨界點,「現狀確實無法持續。就目前而言,唯一能想到的有效突破點就是運用生成式AI。」

櫻井認為工作室必須重構開發體系才能生存:「我們正處於必須改變開發框架的階段,比如通過AI提升工作效率。未來或許只有成功轉型的企業才能存活。」他特別強調複合型人才的稀缺——如今開發者過度專業化導致鮮少有人能統籌大型項目:「過去設計師可能轉崗策劃積累經驗,但現在每個人都局限在細分領域,很難培養全面能力。」

《星之卡比》之父櫻井政博大力支持AI 稱行業前景不明

談及獨立遊戲領域,櫻井肯定其創作自由度的同時指出殘酷現實:「目前每年超萬款作品面世,個體遊戲突圍難度極大。」他認為僅靠創意不足以成功,「要在市場勝出,還需要極致努力、運氣、卓越品質和獨特性。」

儘管挑戰重重,櫻井仍對新血寄予厚望。他以宮崎駿為例說明:「宮崎先生完成的是唯有他能做的工作,這種道路無法簡單複製。重要的是開闢全新賽道競爭——遊戲設計亦是如此。」這番見解發布之際,其代表作雙雙創下銷售里程碑:據雅虎日本統計,《星之卡比》系列全球銷量突破5000萬份(《探索發現》貢獻約800萬份),《大亂鬥》系列更達7200萬份。

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