NVIDIA在Gamescom 2026上宣布了多項GeForce重大更新,首先是DLSS 4.5光線重建的正式發布,然後還有《戰爭機器:事變日》《控制:共振》等共 11 項 RTX 遊戲相關更新。

DLSS 4.5 光線重建採用全新第二代 Transformer 模型:計算能力提升 35%,處理的參數數量增加 20%,同時保持與上一代相近的性能。該功能現可通過 NVIDIA App 搶先體驗版啟用(正式版 9 月發布),需 GeForce Game Ready 驅動 580.88 WHQL 或更新版本,首批支持 30 款遊戲,包括《電馭叛客2077》、《惡靈古堡:安魂曲》等。我們已經發布了相關的體驗評測,大家可以在《NVIDIA DLSS 4.5光線重建體驗》中查看新模型帶來的改進。

《戰爭機器:事變日》將於 10 月 7 日發售,支持 DLSS 4.5、光線追蹤與 NVIDIA Reflex,並應用全新技術 RTX Mega Geometry。該技術針對 UE5 的已知局限:Nanite 虛擬化幾何體在光線追蹤中會退化為靜態低細節網格,導致陰影與反射出現偽影。NVIDIA 表示此項研發歷時六年,相關創新將納入微軟 DXR 2.0標準,使所有 UE5 遊戲均可實現 Nanite 光線追蹤。
即將發售的《控制:共振》PC 版將支持路徑追蹤、DLSS 4.5 光線重建與動態多幀生成,屬於該作的平台專屬增強。而IO Interactive 的《007 初露鋒芒》將於 9 月 15 日追加路徑追蹤與光線重建更新。
此外,9月30日上線的《永恆之塔 2》國際服支持 DLSS 4.5;開放世界 RPG《無限大》、射擊遊戲《黑色國度》、ARPG《白銀之城》以及《CINDER CITY》、《光芒行動》、《邊緣:未來衝突》等作品均確認支持 DLSS 4.5 與光線追蹤;免費捉寵 RPG《伊莫》首發支持 DLSS 4.5,並計劃於 2027 年初接入 NVIDIA ACE,屆時可通過自然語言與遊戲內生物互動。如果你想確認以上這些遊戲更詳細的資訊,可以前往GeForce官方網站查看。






