《英雄聯盟》官方今日公布了新一期的開發者報告,重點介紹了關於遊戲2026年起第一主題季的內容、玩法上的更新和其他的內容。
關於補位機制部分,官方已經明確意識到玩家們對補位的不滿,為了改善這一現狀,官方決定如果隊伍中有補位玩家,系統會嘗試匹配對應位置的補位玩家,如果找不到,則儘量讓兩方補位玩家總數相同。

除此之外,如果玩家被補位,且該局獲得C級及以上的英雄熟練度評分,會觸發一個特殊的機制,輸了不扣勝點,贏了雙倍勝點。

關於WASD移動部分,在經過測試服的長期測試之後,官方調整修復了大量bug,該控制模式將於明天上線,加入排位賽和普通徵召模式之外的所有遊戲隊列。

此外,官方還在開發者日誌中還介紹了很多其他的內容,包括新賽季主題、玩法機制和數值優化的調整更新,具體如下
賽季主題
新賽季將會是德瑪西亞主題,召喚師峽谷將以禁魔石,金色和藍色元素等來裝飾,年度主題影片以德瑪西亞英雄為核心,第1幕的戰鬥通行證將包含部分非德瑪西亞英雄的德瑪西亞主題皮膚,以及一款莫甘娜的至臻皮膚。
玩法機制
分路任務系統:為上、中、下三路新增專屬任務,任務機制與輔助和打野的任務類似。玩家可以通過補兵、戰鬥、推塔,以及協助隊友拿下目標資源,來推進分路任務進度。
遊戲節奏加快:小兵和野怪刷新時間會提前35秒,開局更快。
視野與戰略點調整:新增「精靈視界」視野機制;移除「厄塔汗」和「搶占先機」機制;大龍刷新改回20分鐘。
防禦塔與推線:新增「晶化增生」推塔機制,效果類似於爆破符文,「爆破」符文將變為連續命中三次防禦塔觸發被動效果;鍍層將永久保留,鍍層機制擴展至內塔和高地塔。
裝備與屬性:新增及回歸多款裝備;暴擊傷害回調至200%。
排位優化
補位與匹配:優化自動補位機制,力求對局雙方補位位置和數量對等;新增「勇氣之神佑」獎勵,鼓勵玩家認真對待補位局。
「勇氣之神佑」獎勵機制:如果你完成了補位對局,且獲得C級及以上評分,那麼獲勝將獲得雙倍勝點,失敗不扣除勝點。
秒退懲罰:無法再通過秒逃避戰補位;大師及以上段位秒退計作失敗。
其他調整:加載界面新增「天梯指示器」;大師及以上段位重新開放雙排。
有關快速模式
召喚師峽谷的大部分改動將在快速模式同步上線 ,分路任務除外。快速模式開局即3級,且初始金幣更多,類似於極地大亂鬥模式。快速模式移除虛空巢蟲和峽谷先鋒,加快小龍和元素峽谷的刷新。最終決戰」機制將提前啟動。






