近日,Meta 公司發言人證實,旗下專注於虛擬現實與混合現實技術開發的 Reality Labs 部門已啟動裁員計劃,部分員工失去工作崗位。
據內部知情人士透露,此次裁員行動猶如一顆重磅炸彈,在多個關鍵團隊中炸開。其中,Oculus Studios 團隊首當其衝,該團隊在 Meta 內部一直肩負著為 Quest 頭戴設備開發遊戲的重要使命,是推動 Meta 在 VR 遊戲領域發展的核心力量。與此同時,一些參與公司硬體研發工作的員工也未能倖免,被捲入了這場裁員風暴。
在受裁員影響的具體項目里,《Supernatural》這款 VR 健身遊戲格外引人注目。此前,Meta 為了將這款遊戲納入麾下,不惜斥資超過 4 億美元。在收購過程中,還遭遇了政府反壟斷訴訟的阻礙,但 Meta 憑藉強大的實力和策略成功勝訴,最終將《Supernatural》收入囊中。然而,如今這款遊戲背後的開發團隊卻未能逃過裁員的命運。
而《Supernatural》官方Facebook群組中發布的一則通知,為這次裁員事件蒙上了一層「規劃未來」的神秘面紗。通知中寫道:「這些調整旨在幫助我們更有效地規劃健身的未來。」這樣的表述,似乎在暗示著 Meta 對於 VR 健身業務有著新的戰略布局,但究竟是怎樣的規劃,卻並未言明。
Meta 發言人 Tracy Clayton 表示:「Oculus Studios 內部的一些團隊正在經歷結構和職責上的重大調整,這種調整不可避免地對團隊規模產生了影響。我們做出這些改變,是希望 Studios 能夠更加高效地為日益增長的用戶群體開發出具有前瞻性的 MR 體驗,同時也不忘為當下的用戶持續提供優質的內容。Meta 始終堅定不移地致力於在 MR 體驗領域進行投資,無論是在健身領域還是遊戲領域,為 Quest 和《Supernatural》社區打造最佳體驗的決心從未動搖。」
不過,從 Meta 目前的業務表現來看,現實情況似乎並不那麼樂觀。儘管 Meta 與知名眼鏡品牌 Ray-Ban 合作推出的智能眼鏡銷量呈現出超出預期的增長態勢,為 Meta 帶來了一絲曙光,但 Quest 頭戴設備的銷售卻依舊深陷困境。
去年秋季,Meta 滿懷期待地發布了最新款頭戴設備 Quest 3S,起售價定為 299 美元,試圖複製 Quest 2 當年的輝煌。然而,市場反饋卻不盡如人意,Quest 3S 的銷量表現平平,遠未達到 Meta 的預期,與 Quest 2 曾經創下的銷售佳績相比,更是相差甚遠。
值得一提的是,這已經是 Reality Labs 部門今年以來的第二次人員「調整」。早在今年 2 月,Meta 就進行了一輪裁員,將目標鎖定在公司內部被認為績效最差的員工身上,裁員比例占總員工總數 的5%。在那之後,Reality Labs 部門也未能倖免,開啟了此次裁員行動。
而從財務數據來看,Meta Reality Labs 部門面臨著巨大的經營壓力。1 月公布的數據顯示,該部門第四季度的營業虧損高達 49.7 億美元,而銷售額僅為 11 億美元,如此巨大的收支差距,無疑讓 Meta 對 Reality Labs 部門的未來發展充滿了憂慮,此次裁員或許也是其為了改善財務狀況、調整業務布局而做出的無奈之舉。