《羊蹄戰鬼》將於10月2日登陸PS5,由於該作背景設定與《刺客教條:暗影者》相似,因此有人擔心本作重現日本文化時也會遭遇類似爭議。對此遊戲總監Nate Fox表示,他們進行了多次實地考察取材,力求忠實還原日本文化。
近日Nate Fox分享了《羊蹄戰鬼》開發團隊的日本採風經歷。他坦言:「我們深知自己對日本文化的認知局限」。作為美國人,他們最初是通過武士電影來了解日本,但實地探訪後,日本的空氣、森林氣息與當地人的交流,都激發了他們的創作熱情。
Nate Fox說:「最重要的是,這些旅程令人謙卑。我仍記得站在對馬島海灘上的時刻——那裡曾是80名武士抵禦蒙古大軍全部戰死的古戰場。雖然《對馬戰鬼》是虛構的故事,對馬島也並非精確還原,但我們始終尊重真實歷史。通過深入研究並採納文化顧問意見,我們希望能以尊重的態度展現對馬島獨特之處,《羊蹄戰鬼》也將延續這種精神。」
Nate Fox還解釋了選擇北海道作為新作舞台,是因為其絕美景致,實地考察後更確認這是正確選擇。當地人的交流也帶來了新靈感。
他說:「這片土地與我們對話,我們努力在虛構島嶼中捕捉其神韻。但作為美國人,我們清楚認識到自身對日本文化的理解有限,因此拜訪了大量文化專家,探訪了眾多重要文化遺址。」