早前有報道指黑曜石工作室是微軟打算關閉的五家遊戲開發單位之一(另外四家是Arkane、Double Fine、Compulsion Games,以及Ninja Theory)。去年年貨滯銷拖累遊戲部門營收表現,公司需要「轉變投資方向與獲得投資的項目類型」以重振營收,由此引發大規模裁員。

但知名舅舅Jason Schreier闢謠說,據他所知黑曜石是安全的,儘管裁員規模尚待確認:
Despite a report this morning, I can confirm that Obsidian is *not* in negotiations to avoid shutting down. Plenty of details are still up in the air surrounding the layoffs (picture will be clear on Monday) but Xbox is keeping Obsidian, according to people familiar with the situation.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026年7月2日 晚上10:24
Oh thank god. Thank you for your diligent reporting!!
— luka!✨🏳️⚧️🍉 @ 7.5 (@lesbiankrile.etheirys.social) 2026年7月2日 晚上10:25
Grounded and Grounded 2 also rip fucking hard, they've been on a pretty good run
— Smeefus Smonkus (@shydemk.bsky.social) 2026年7月3日 凌晨1:01
評論人士也指出,剝離其它單位以節省資源並不能保證那幾部第一方3A大作一定熱銷:「如果公司認為把節省下來的預算投入光環新作,它突然就成了媒體均分95的爆款,那未免太天真了。」
而且,即便遊戲熱銷,那也是博取投資者的好感而非玩家。真·玩家並不關心遊戲能賣多少,他們眼中的傑作不一定都是爆款,他們可能因為某部不為人知的小眾作品愛上一款主機。
主機廠商往臉上貼金時喜歡強調遊戲是第九藝術,但有幾個藝術家是為了賺錢投身事業?藝術大師的日常是貧病交加而非鮮衣怒馬。
此外,首批Steam Machine(SM)已運抵玩家手中,大家在相關論壇踴躍交流開箱照:



炫耀貼中混入了奇怪的東西:「我的SM變磚了(磚在此處為雙關語)。」

前PlayStation全球工作室總裁吉田修平也收到了自己的SM,他在社交媒體上分享了第一印象:
- 3D性能一般
- 系統默認1080p——夢回PS4時代?
- 某些遊戲要等很長時間才能啟動,後台在幹什麼?
- 系統UI簡潔易用
- 控制器一鍵啟動太棒了
- 可更換面板不錯
- 隨機啟動動畫用心了
- 控制器搖桿有點松,不符合預期
- 觸控板靈敏度太高,不好用
- 能在客廳電視玩Steam遊戲,僅憑這一點就足夠了
- 價格實在勸退,除非有特殊興趣否則還是算了吧。
玩家還記得吉田修平試玩《惡魔之魂》時怒摔控制器:「這是什麼爛遊戲!」而他作為遊戲開發最高領導,卻忘了PS4遊戲有多少是原生1080p,又有多少用棋盤渲染來矇混過關。






