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聖鬥士TV動畫原創角色設計思路揭秘 警察追捕聖鬥士的戲份很喜感

2023年11月06日 首頁 » 動漫情報

聖鬥士系列的相關動畫方面,在早期的劇情中,和原版漫畫對比可以說有很多不同的地方,官方原創了非常豐富的聖鬥士的角色還有一些額外活躍的編外戰士,對於這些角色的設計幕後和當時動畫製作組的思路,這次也來具體展開聊聊。

聖鬥士TV動畫原創角色設計思路揭秘 警察追捕聖鬥士的戲份很喜感

原作角色的設計,對比原創角色來說要簡單很多,原創角色是真的辛苦,比如說最初在擊敗一輝後出現的敵人大力神道格拉斯,因為沒什麽特別的要求,所以線條化了很多,結果導致後面工程量巨大,所以之後再設計角色的時候,就好好反省儘量簡單一些。

聖鬥士TV動畫原創角色設計思路揭秘 警察追捕聖鬥士的戲份很喜感

而在第16話中,道格拉斯劫持了紗織,然後被人民公僕的警笛給震懾走的橋段當年給不少觀眾留下了深刻印象,聖鬥士還怕這個確實感覺很離譜,而且穿成這個樣子能通過入境審查嗎?

聖鬥士TV動畫原創角色設計思路揭秘 警察追捕聖鬥士的戲份很喜感

因為原創角色不用以星座作為主題設計,所以設計上很隨意,可能也是考慮到不想和後續的角色出現星座上重疊的問題吧。其中原創的幽靈聖鬥士,也就是莎爾娜的妹妹那批小弟,主題原型就是格魯克的怪人,包括海豚和水母。

聖鬥士TV動畫原創角色設計思路揭秘 警察追捕聖鬥士的戲份很喜感

而原創的冰河的師父水晶聖鬥士,實際上沒有原型,就是以單純的礦物作為主題設計的。而且其設計上頗費了一番心思,走了很新的藝術派風格,配合斗篷更加便於描繪。而斗篷這個真的太方便了,後續繪製黃金聖鬥士的時候也省掉了很多背部的細節,阿魯迪巴除外。

聖鬥士TV動畫原創角色設計思路揭秘 警察追捕聖鬥士的戲份很喜感

鋼鐵聖鬥士屬於萬代強行插入的元素,後期考慮到劇情直接爛尾和腰斬了,但是沒想到後續在電阻中重新大面積啟用該設定並重新填坑。也算是補完了當初的遺憾吧,可能也是因為聖衣神話手辦化後有一定的積極影響。

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