鑑於今年早些時候《邊緣禁地》系列前作因Take-Two修改最終用戶許可協議(EULA)而遭遇大規模負評轟炸,開發商Gearbox在新作《邊緣禁地4》發售首日便迅速行動,針對初現的服務條款爭議發布正式聲明,強調絕不會泄露用戶隱私。
儘管當前《邊緣禁地4》在Steam平台上的批評主要集中在性能優化與崩潰問題上,但零星出現的條款爭議仍引起開發商高度重視。此前五月,一則聲稱「Take-Two將通過《邊緣禁地4》核心級反作弊程序收集玩家個人資訊」的YouTube影片廣泛傳播,引發社區連鎖反應,最終導致《邊緣禁地2》與《邊緣禁地3》遭遇短暫負評轟炸。儘管這些負評未對擁有數萬條好評的前作總體評價造成實質影響,但新作《邊緣禁地4》顯然缺乏同等的評價緩衝空間。
為此,Gearbox在聲明中明確表示:「Take-Two絕不會在遊戲中使用間諜軟體」。官方解釋稱,隱私政策中列舉的數據收集內容旨在「履行法律告知義務並保持透明度」,實際收集範圍將因具體遊戲而異。所收集資訊主要用於「保障服務質量、維護遊戲公平及優化玩家體驗」,例如調試設備兼容性、支持個性化用戶名顯示等功能。
此外,針對玩家特別關注的模組創作限制問題,聲明特別澄清:雖然禁止「破壞性模組」,但「不會對純單人模式、非商業用途且尊重智慧財產權的模組採取行動」。值得注意是,此次聲明內容與六月份在《邊緣禁地3》等前作論壇發布的解釋基本一致。
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