回合制戰術新作《星際大戰:零號連隊》於8月27日正式發售,媒體評測同步解禁。本作由BitReactor、重生娛樂聯合盧卡斯影業遊戲開發,將幽浮式回合戰術玩法融入星戰宇宙,登陸PC、PS5、XboxSeries平台。

截至發稿,遊戲在Metacritic收錄43家媒體評測,綜合評分85分,收穫42家好評,僅1家中性評價,無負評,其中GamersHeroes給出滿分100分,盛讚其為銀河系頂尖戰術遊戲,擁有比肩正傳的劇情故事與出色的戰鬥系統,電影化敘事表現亮眼。多家高分媒體肯定遊戲的戰術設計,WorthPlaying打出96分,認為作品並非IP流水線產物,開發者大膽對玩法進行創新嘗試,對複製人戰爭時代的還原十分到位。ComboInfinito給到95分,評價遊戲融合硬核戰術與小隊羈絆的動人劇情,基地管理、任務設計豐富,UE5畫面表現出眾,僅存在鏡頭偶發異常、難度波動等小瑕疵。


不過媒體評價也呈現一定分歧,Shacknews給出70分,認可遊戲戰術機制完善,兼顧硬核與休閒遊玩體驗,但直言本作劇情與角色塑造較為平庸乏味,冗長的劇情段落拖累整體體驗,成為明顯短板。

綜合各家評測來看,《星際大戰:零號連隊》戰術體系成熟,星戰氛圍感十足,戰鬥玩法獲得廣泛認可,但敘事質量評價兩極。對於星戰粉絲以及回合策略愛好者而言,本作依舊值得上手體驗。






