分析公司Alinea Analytics數據顯示,TGA 2024年年度遊戲《宇宙機器人》的銷量已經突破了430萬套,創收2.5億美元。考慮到其開發成本遠遠低於1億美元,因此這款遊戲給索尼帶來了相當多的利潤。

索尼當初推出宇宙機器人《Astro's Playroom》只為為了展示PS5的功能。雖然當時它看起來並不起眼,但後來卻發展成了一款完整的遊戲,而且還拿了年度遊戲大獎。
據統計,《宇宙機器人》起初的銷量很一般,但在拿到TGA年度遊戲大獎後,銷量起飛,成為真正的長青暢銷遊戲。據估算,《宇宙機器人》僅2026年上半年就售出超過60萬套(近3300萬美元),而且在發售一年多後仍每月售出10萬套。
據報道,《宇宙機器人》開發團隊Asobi(前SIE Japan)高效精簡,負責的開發人員只有60人,耗時三年。

在昨天提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件中,索尼表示計劃進一步拓展基於PlayStation遊戲IP的電影和電視劇項目。因此,分析稱索尼可能會推出《宇宙機器人》的電影或動畫劇集。
另外,Alinea Analytics還預測,《宇宙機器人》的續作會比我們想的來得早,時機會配合即將推出的PS6掌機。因為《宇宙機器人》非常適合在掌機上遊玩,即拿即玩,視覺上能展示硬體,還能演示索尼愛炫耀的DualSense功能。它基本上就是索尼版本「Wii Sports」,索尼沒有理由不這麼做。
如果對比Xbox近年來的第一方小型遊戲,高下立判:








