Arrowhead遊戲工作室近日就《絕地戰兵2》PC版文件體積過大問題向玩家作出說明,解釋其成因並提出了可能的解決方案。儘管這款合作射擊遊戲在多平台仍保持高人氣,但近期PC玩家對遊戲穩定性和性能的投訴導致其Steam評價降至「褒貶不一」。工作室CEO沙姆斯·約蘭吉已確認團隊正全力優化,如今玩家得以了解背後的技術細節。
在近日Steam更新公告中,Arrowhead副技術總監解釋道,PC版安裝包膨脹源於對機械硬盤的特殊支持機制。為提升機械硬盤加載速度,遊戲採用數據重複存儲技術——將常用資源創建多個副本,使機械硬盤讀取頭無需長距離移動即可完整加載關卡。而固態硬盤無需物理尋道,故不存在此問題。這導致PC版容量達140GB,而為SSD優化的主機版僅35GB。
其他遊戲也曾面臨機械硬盤加載難題,例如《星空》就因機械硬盤渲染過慢而要求SSD配置。《絕地戰兵2》通過數據復用技術縮短加載時間,卻導致文件體積膨脹,使開發團隊面臨兩難抉擇。公告稱中短期內將通過刪除閒置資源、打包通用文件來平衡體積與加載效率,但長期解決方案仍在探索中。
Arrowhead表示即便SSD日益普及,在未明確PC玩家機械硬盤使用比例前,無法完全針對SSD優化,以免損害部分玩家體驗。工作室同時提出將4K材質包設為可選內容,並試驗壓縮技術與引擎改進方案。目前官方已確認暫無開發《絕地戰兵3》的計劃,可集中資源進行優化,但具體解決方案的上線時間仍未確定。