2 月 19 日消息,AMD 去年發布了基於 RDNA3 架構的 RX 7000 系列顯卡,採用 5nm 工藝 6nm 工藝打造,也是首款小晶片設計的顯卡,目前旗艦顯卡 RX 7900 XTX 國行定價 7999 元。
再往後,AMD 還有下一代的 RDNA4 架構,官方路線圖顯示會在 2024 年之前推出,屆時會以 RX 8000 系列的名義上市。
AMDRadeon 技術負責人王啟尚(David Wang)和 AMD 計算和圖形業務事業部執行副總裁 RickBergman 等高管最近參與了 4Gamer 的節目,同時還揭曉了部分 AMD 的GPU 戰略,包括 RDNA 4 圖形架構一些秘密。
雖然我們不認為新一代顯卡很快發布,但他們確實使用了「不久的將來」一詞,這表明下一代 GPU 已經快要準備好面世了。Rick 還表示,他們目前正在為包括移動設備(Exynos 2200)、遊戲機和汽車(特斯拉)在內的各種平台製造 GPU,並且他們將繼續開發不會辜負遊戲玩家期望的 GPU。
對於著色器,王啟尚表示 AMD 當前的 RDDNA 3 GPU 具有「MDIA」,這是一種能夠在硬體級別處理 MDI 的間接加速器(Multi-Draw Indirect Accelerator)。
與 RDNA 2 GPU 相比,RDDNA 3 能夠使該用戶獲得2.3 倍的性能。因此,它就被提議作為經典 LoD(Level of Detail,細節級別)的替代品。AMD 希望看到更先進的著色器和技術應用於 RDNA 4 GPU 中,作為其新 GPU 編程模型的一部分。
在 AI 方面,王啟尚表示他們對 ROCm 軟體套件的承諾現在與 NVIDIA 的 CUDA 平台不相上下。
至於加速器在「RDNA 3」GPU 上的性能,他表示在 GPU 上安裝 AI 加速器更多的是關於用戶想要什麼和不想要什麼的商業決策。AMD 不想將 AI 加速器僅限於升級 FSR、XeSS 和 DLSS 等功能。值得一提的是,AMD 已經在開發 FSR 3 技術(詳情在搜索)。
據稱,他們不希望用戶為他們不想要的功能支付額外費用。他表示,在沒有基於 AI 加速的情況下,FSR 可以在抗鋸齒和超解析度處理方面很好地與 NVIDIA 的 DLSS 競爭,他完全相信 NVIDIA 的 AI 戰略,但他依然認為該戰略不適用於 AMD(至少目前)。
根據 AMD 的說法,消費級顯卡中的 AI 加速器可能會更關注遊戲中的 AI 行為(例如敵人和 NPC 的行為)而不是像 NV 那樣讓普通玩家為他們用不到的創意功能付費,他們認為其應用學習模型可以使它們比開發人員的標準 AI 編程模型更好、更流暢,而開發人員也可以利用 AI 加速器為用戶提供更好的遊戲體驗。
當然,他也承認 AI 可以用於圖像處理,但 AI 應該負責更高級的內容處理,例如 3D 神經網路。他提到,大約在 RX 7900 系列發布的同時他們就已經在 Vulkan ML API 中實現了 GPU 的穩定擴散。看起來AMD 也想從 NVIDIA 的 AI 市場那裡分一杯羹。