雖然這麼說肯定會讓廠商聽到,但講實話,我確實不怎麼看好《王權》這個系列。
因為作為一個由DD發行的獨立遊戲,這款看上去像是需要玩家通過一系列雙選題治理國家的系列作品,實際上是需要玩家在不知道選項後果的情況下,通過一系列雙選題來控制四個不同數值的高低,避免使其過長或過低,並以此儘可能堅持更多的回合數。

換言之,《王權》從來不是一款只需要玩家讀懂字面意思的文字遊戲,而是一部生存壓力和腦力消耗都非常高的策略作品。
不過即便一部《王權》就足以讓我對這個系列徹底祛魅,作為《獵魔士》或者說《獵魔人》系列的愛好者,有了IP的加持,《王權:巫師》只用了26塊錢就成功地把我拉回了坑內。

不得不說,在一系列第三方廠商製作的《獵魔人》衍生遊戲中,《王權:巫師》不僅是最尊重原作的一部外傳,更是最讓人有意願玩下去的一部《王權》。

都是冰紅茶的水
對於買遊戲都要全收集、玩遊戲都要按照時間線順序來排列的玩家來說,一款經典IP的各種「第三方」甚至是「外包」衍生作最令人頭疼的就是要麼時間線不明、要麼乾脆就沒有劇情,更過分的還有那些和原作設定衝突、直接變成了If線的「平行宇宙」外傳。

但《王權:巫師》不一樣,起先我以為頂著《王權》的IP,製作組只會推出一款簡單套設定而不需要任何考據的《王權》遊戲,然而能做出這部作品的製作組肯定對《獵魔士》系列的原著頗有研究。
因為它直接將整部作品都設定成了是傑洛特的摯友、吟遊詩人丹德里恩在通過胡編亂造在舞台上現場「表演」傑洛特的故事。

而這樣設定,這個天才的製作組就成功地將這部完全聚焦於傑洛特的作品變成了完全以丹德里恩為主角的遊戲——畢竟你在這裡看到的一切全都是丹德里恩用故事素材隨機組合出來的胡編亂造,你最多只能看到一些原著中出現過的角色,至於時間線和設定問題就完全不用考慮了。

甚至由於遊戲的主體是「丹德里恩講故事」,因此你就是把《王權:巫師》當作是巫師系列裡的正史劇情,也能隨意安插在小說、遊戲甚至是魔改之後的電視劇版本的任意一段時間線之內。即便在我看來,遊戲中丹德里恩的狀態更加符合電視劇後期、也就是原著後期的時間點。

通過死亡來積累經驗的「無限流」
當然,雖然我明確聲明了,我並不太喜歡《王權》的遊戲模式,但整個系列能夠大熱並推出多款續作甚至是IP聯動作,其實足以說明這個系列質量夠高,並且足夠受歡迎。

因為遊戲的生存壓力和策略規劃難度並不算小,但本質上,這款需要玩家挑戰更久存活時間的系列作品,其實不是要玩家不停地挑戰「無盡模式」,而是除了儘可能挑戰更高的存活時長以外,你還可以通過更高的局數或更多的死亡來觸發、同時也是在圖鑑中解鎖,更多的人物、事件以及死亡方式。

那《王權:巫師》有例外嗎?當然沒有。只不過與前幾部作品不同的是,這一代還為丹德里恩講述的故事加入了「靈感」設定,玩家在每次開始新遊戲之前,都會從已解鎖和未解鎖的卡牌中隨機抽取幾種變量來作為新故事的主題與可在故事中完成的任務目標。

比如你可能在遊戲中抽取到「凡人傑洛特」,那在故事中,傑洛特「獵魔人」的種族身份會變成凡人,同時增加人類角色對傑洛特的親和度——不過因為《王權》的所謂「故事」本來就沒有什麼文本量,所以這個設定換句話說就是可以在某些選項中影響玩家獲得的點數。

而要說到這些「臨時故事設定」所代表的任務目標的話,還需要介紹遊戲中另一項與玩家死亡息息相關的遊戲機制。那就是作為一款沒有真正完美結局的作品,玩家每局故事中的傑洛特無論堅持再長的時間,最後的歸宿也依舊是某個死亡結局,因此遊戲的目標也成了前文提到的「圖鑑收集」玩法。
只不過在每局故事結束之後,丹德里恩會根據你當前完成的靈感任務目標和收集到的新人物、新結局來獲取更多的經驗值。

對于丹德里恩來說,更高的等級則意味著更便利的開局抽卡以及每局遊戲之間穿插的各種小事件小遊戲解鎖。比如提升到一定等級之後,你可以解鎖為貴族講述「定製故事」的小任務,而在這裡你則需要根據僱主的故事要求選擇特定的設定卡片來完成任務,不僅難度比本體低,樂趣也比本體高。

而且遊戲中除了能讓原著黨看懂的人物與設定外,還加入了不少非常符合傑洛特特質或是世界觀設定的小段子,比如有人求傑洛特幫忙割草,傑洛特拒絕時會吐槽「青草試煉」不是這個意思,既不偏離設定又異常有趣。
不過本作也不是毫無缺點,那就是這一代原創的戰鬥小遊戲玩法操作起來並不是很靈敏,經常會間歇性出現,點擊螢幕失效的情況,非常降低體驗感。

後記
總之,作為一款有大熱IP加持的《王權》遊戲,《王權:巫師》即是最尊重《王權》的《獵魔士》遊戲,也是最尊重《獵魔士》的《王權》遊戲。
如果你是《王權》系列的粉絲,推薦以此為契機了解一下《獵魔人》的小說和遊戲;如果你是《獵魔士》系列的粉絲,那麼只需要擁有這一部《王權》遊戲就足夠了。

優點:
- 尊重原著,細節設定充分
- 玩法擴展相比系列來說更加豐富
- 重複遊玩性高
缺點:
- 小遊戲缺乏優化,體驗不佳
- 玩法模式千篇一律






