《刺客教條:女巫》將是《刺客教條》系列下一個主線作品,也是整個系列中最黑暗一作,目前已知消息匯總如下。需要注意的是,既然是育碧的3A大作,那自然少不了DEI元素。

主導開發工作室:育碧蒙特婁
育碧蒙特婁是《刺客教條》系列的發源地和核心工作室,幾乎負責了所有「世代級主線作品」,包括《刺客教條》《刺客教條2》《刺客教條:兄弟會》,《刺客教條:啟示錄》《刺客教條3》《刺客教條4:黑旗》《刺客教條:大革命》《刺客教條:起源》《刺客教條:維京紀元》等。
為《刺客教條》系列下一部主線作品
劇情由系列老將、敘事總監Darby McDevitt執筆,他曾負責多部公認劇情質量極高的《刺客教條》作品,包括《刺客教條:啟示錄》(2011)、《刺客教條4:黑旗》(2013)、《刺客教條:維京紀元》(2020)和《刺客教條:維京紀元》DLC《諸神黃昏》(2022)。
Darby McDevitt最近確認「2026年將有很多好事發生,明年將會是精彩的一年」,暗示《刺客教條:女巫》以及《刺客教條4:黑旗-重製版》都會在2026年發售
Benoit Richer擔任《刺客教條:女巫》的遊戲總監,曾是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的遊戲總監
Cheyenne Pualani Morrin(《星際大戰絕地:隕落的武士團》《星際大戰絕地:倖存者》)擔任《刺客教條:Hexe》的支線內容首席編劇
育碧高管Marc-Alexis Côté表示,這將是一部「非常不同」的旗艦級《刺客教條》作品
育碧蒙特婁的Yara Tabbara稱,本作將呈現「強烈的女性能量」
遊戲被設計為「在系列歷史上留下深刻印記」
主題圍繞「巫術」展開,「HEXE」在德語中意為「女巫」,源自古德語「Hagazussa」,這一點也體現在預告片畫面以及官方Logo/主視覺中的五芒星元素上
Darby MacDevitt, the Narrative Director and Lead Writer for Assassin’s Creed Hexe, has officially confirmed that lots of good things are coming in 2026 and next year will be a banger. 🟢 This suggests that Assassin’s Creed Hexe could be released in 2026. We might also see a new trailer for AC Hexe at Ubisoft Forward 2026. 🟢 Assassin’s Creed Black Flag Resynced will also be released in 2026. Darby MacDevitt was the lead writer for the original Assassin’s Creed IV Black Flag and he did extensive research, making him deeply familiar with the setting. I think he will definitely be involved in the AC Black Flag Remake. It is rumored to be released on Thursday, March 26, 2026.
傳聞/泄露資訊:
- 故事背景設定在16世紀的中歐地區,聚焦當時席捲歐洲大陸的「獵巫狂熱」,這一歷史時期導致約8萬人在獵巫審判中被處決
- Ezio的妹妹Claudia Auditore可能會在《刺客教條:女巫》中登場
- 遊戲可能是一部復仇故事,主角Elsa的母親在獵巫審判中被處決
遊戲整體情況:
- 目前仍處於相對早期的開發階段
- 預計發售時間為2026年或2027年
- 整體體驗更加線性
- 仍保留一定程度的開放世界探索
- 玩法風格更接近早期《刺客教條》作品
主角:
- 只有一名女性主角,最初名字為Elsa(現已更改)
- 主角擁有超自然能力
- 具體能力細節尚不明確
- 她似乎正在被16世紀的德國士兵追捕
- 可使用法術附身到附近的一隻貓身上
玩法細節:
- 玩家可以操控這隻貓,通過推倒玻璃瓶並將其摔碎來吸引士兵注意力
- 演示畫面呈現出陰暗、壓抑的城市環境,街道為鵝卵石鋪設
- 遊戲可能會引入「恐懼系統」,靈感來自《刺客教條:梟雄》DLC《開膛手傑克》






