韓國遊戲開發商Pearl Abyss在2025年第四季度財報電話會議上,首次明確披露了旗下多款新作的後續開發計劃。其中,《赤血沙漠》發售後將根據市場反響(如遊戲銷量表現)評估是否追加下載內容,甚至多人模式。

Pearl Abyss高層在會議中強調,團隊並未完全放棄為《赤血沙漠》加入多人模式的計劃。該作最初定位為MMO,後調整為包含多人元素的開放世界動作冒險遊戲,但近年官方宣傳已完全轉向單人體驗。此次表態表明,多人模式可能作為發售後的大型更新或擴展內容呈現,具體實施將「取決於市場需求」。

針對《赤血沙漠》開發周期遠超預期的問題,Pearl Abyss解釋稱,主要原因在於與遊戲同步研發的「BlackSpace引擎」。目前該引擎已進入穩定階段,為後續項目開發掃清了技術障礙。
官方表示,未來作品(如《多可比》和機甲射擊遊戲《Plan 8》)將顯著縮短開發時間,並利用《赤血沙漠》積累的主機平台開發經驗,有效縮短新作之間的發售間隔。






