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被逼的!索尼CEO解釋索尼為何從消費電子轉向娛樂業務

2026年04月08日 首頁 » 遊戲速遞

索尼集團首席執行官十時裕樹近期接受外媒專訪時,詳細闡釋了索尼從消費電子領域向娛樂業務轉型的戰略規劃,並坦言這一轉變實屬被動應對市場變化的結果。

被逼的索尼CEO解釋索尼為何從消費電子轉向娛樂業務

他指出,在消費電子行業,產品同質化嚴重難以形成差異化優勢,中韓廠商憑藉規模化生產與成本優勢持續擠壓索尼的生存空間。為此,索尼已將Bravia電視業務與TCL建立合資公司,而目前娛樂板塊(涵蓋遊戲、音樂、影視)的營收占比已突破公司總營收的60%。

十時裕樹特別強調,PlayStation是索尼最具價值的戰略資產,他們必須確保PS5成為全球玩家公認的頂級遊戲平台。儘管微軟Xbox的競爭壓力有所減弱,但索尼仍需應對任天堂、Valve等廠商的挑戰。與此同時,面對網飛與Crunchyroll推動的動漫全球化浪潮,索尼正持續加大在該領域的投入力度。

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值得關注的是,這位CEO自述並非重度遊戲玩家,卻對音樂和電視劇抱有濃厚興趣。他特別提及對英國搖滾樂隊綠洲的喜愛,並透露去年曾專程前往東京巨蛋觀看該樂隊的現場演出。

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