目前,Rockstar Games全力衝刺《GTA6》發售籌備工作,這款年度重磅遊戲市場熱度登頂全網。數據顯示,《GTA6》全球預購收入已突破10億美元,且銷售額仍在持續攀升,商業表現十分亮眼。但在超高熱度與豐厚營收背後,工作室再度深陷內部管理爭議,負面輿論持續發酵。
近日,三名未參與過往爭議事件的Rockstar遊戲工會匿名成員聯合發聲,公開指控工作室多項不合理用工問題。爆料直指《GTA6》開發團隊存在常態化強制加班、薪酬體系不透明、獎金髮放嚴重不符預期等亂象,與公司極佳的財務狀況形成鮮明反差。

據員工透露,R星已將「退出工時規定保護」納入標準勞動合同,變相剝奪員工拒絕加班的權利,開發者每周被迫額外加班10小時以上,強制加班已然成為工作常態。除此之外,公司獎金髮放極不穩定,整體水準遠低於員工預期,各部門薪資、獎金標準參差不齊且全程不透明,成為團隊內部爭議的核心痛點,甚至被質疑將獎金制度「武器化」管控員工。
此次爆料極具顛覆性,恰逢母公司Take-Two總裁此前公開宣稱旗下工作室不存在強制加班的言論之後,官方說辭與員工實際工作現狀嚴重相悖。這並非R星首次被曝光加班、薪酬問題,過往多款大作開發階段均有類似爭議傳出。

一邊是突破百億的超高預購熱度,一邊是持續反覆的內部用工矛盾,行業與玩家紛紛關注,持續的內部問題是否會影響開發進度與遊戲品質,《GTA6》能否順利平穩發售,仍有待官方進一步回應。






