宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

2025年10月09日 首頁 » 遊戲速遞

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整,倒車時炮彈無視裝甲的問題已修復,次級破片(濺射碎片)的異常判定問題已修復,為飛行員新增指南針功能,海戰界面顯示問題已修復。

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

今日,我們將匯總並介紹近期(含今日)針對遊戲所做的部分漏洞修復與功能優化。若您想了解所有已修復漏洞的完整清單,敬請查閱官網的更新日誌板塊。

若您發現待上報的漏洞,可通過我們的社區漏洞上報平台提交。

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

倒車時炮彈無視裝甲的問題已修復

過去一周,您可能遇到過這樣的情況:敵方炮彈本不應擊穿您的裝甲,卻最終實現了穿透。在部分案例中,當目標坦克遠離開火玩家時,穿甲燃燒彈(API)與穿甲高爆彈(APHE)的命中會無視其裝甲防護。該漏洞源於爆炸傷害的計算邏輯錯誤 —— 儘管炮彈本身的撞擊判定及次級破片的作用機制均正常,但爆炸效果卻錯誤地作用於裝甲後方。

此問題雖表現明顯、易於察覺,但其修復過程十分複雜:該錯誤僅能在聯機對戰中復現,這極大增加了定位問題根源的難度。不過,憑藉詳實的玩家反饋與持續排查,我們最終找到了問題核心並完成修復。

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

次級破片(濺射碎片)的異常判定問題已修復

本次修復針對動能彈與化學能彈產生的次級破片(俗稱 「濺射碎片」)的交互邏輯 —— 此前,當這些破片接觸到部分已被摧毀的載具模塊(其中最重要的是燃油箱與防破片內襯)時,會出現異常判定。

按照設計邏輯,這些模塊被摧毀後,應徹底從坦克的傷害模型中排除,不再提供任何額外防護。但受漏洞影響,部分已摧毀的模塊仍可能與次級破片(及高爆彈衝擊)發生交互,從而削弱穿透後炮彈的殺傷效果。

目前該問題已修復。現在,被摧毀的模塊將不再影響次級破片,也無法抵禦高爆彈衝擊。需注意的是,此次調整僅針對 「在命中視角(hit cam)中被摧毀後會『消失』的模塊」;火炮炮尾、發動機等永久性模塊即便被摧毀,仍會正常與炮彈及次級破片發生交互。

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

為飛行員新增指南針功能

現在,戰機與直升機的第三人稱視角下,可開啟螢幕頂部的指南針顯示。您可在 「空戰設置」 與 「直升機戰鬥設置」 中找到對應的功能選項。

海戰界面顯示問題已修復

此前有玩家反饋,在長時間海戰中,界面偶爾會出現顯示異常:圖標錯亂、元素偏移、文字模糊不清。遺憾的是,該漏洞並非必然觸發,即便出現,其根源也難以快速定位。目前我們已找到問題核心並完成修復,界面顯示恢復正常。

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

修復內容不止於此

更多修復與優化細節,請查看下方的完整更新說明!以下為部分重點內容:

修復了地面載具雷達指示器偶爾丟失目標的漏洞。

對多項音效進行了優化與修復,包括調整敵方及友方地面載具的主炮音效,以提升射擊距離與方向的辨識度。

修復了 「部分多載具防空導彈系統(Multi-Vehicle SAM systems)的目標捕獲雷達車(TADS vehicle)被摧毀後,玩家會被強制踢出核動力飛行器」 的漏洞,同時修復了其他多項與多載具防空導彈系統相關的問題。

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

戰機

F/A-18C 後期型(德國):修復了無法引導 APKWS II M282 與 APKWS II M151 導彈的漏洞。(源自玩家反饋)

Su-27SM:修復了座艙內 「帶人工地平線的多功能顯示器(MFD)頁面」 位置偏移的問題。(源自玩家反饋)

Su-17(全型號)、Su-22(全型號):在機翼燃油箱中新增聚氨酯泡沫填充物。該設計可降低油箱被命中後起火或爆炸的概率。

F/A-18C 早期型、F/A-18C(德國)、F/A-18C 後期型(德國)、CF-188:更新了 GBU-12 制導炸彈的圖標樣式。(源自玩家反饋)

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

地面載具

修復了 「部分可摧毀模塊(如燃油箱、防破片內襯)被摧毀後,仍會影響次級破片與高爆彈傷害」 的漏洞。需注意:此次調整僅針對 「被摧毀後會消失的模塊」;火炮炮尾、發動機等永久性模塊即便被摧毀,仍會正常與炮彈及次級破片發生交互。

BM 「奧普洛特」-T(BM Oplot-T):炮塔頂部裝甲厚度從 25 毫米提升至 45 毫米。

BM 「奧普洛特」-T(BM Oplot-T):修復了 「炮塔頂部特定區域無裝甲防護」 的漏洞。(源自玩家反饋)

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

圖形畫面

修復了 「干擾彈落地後產生超大彈坑」 的漏洞。(源自玩家反饋)

修復了 「座艙視角下,開啟超級採樣抗鋸齒(SSAA)與紋理縮放解析度(TSR)後,畫面整體變暗」 的漏洞。(源自玩家反饋)

 

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

 

界面顯示

  • 修復了 「海戰中界面偶爾停止正常顯示」 的漏洞。
  • 修復了 「部分成就無法查看獎勵清單」 的漏洞。
  • 修復了 「『忠誠不渝』(Semper Fidelis)勳章的懸停彈窗中,載具等級要求文字被截斷」 的漏洞。
  • 修復了 「點擊載具的可用任務標記時,對應的『歷史篇章』(Pages of History)成就無法正常打開」 的漏洞。
  • 修復了 「對於『非對稱掛載且無法單獨投放』的武器,『可視化武器選擇器』中『下一個待使用武器』的標記顯示異常」 的漏洞。

 

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新