在遊戲界,「模仿」是一個備受爭議的話題。儘管很多遊戲會從其他作品中汲取靈感,但當一款遊戲明顯是為了複製另一款的成功而誕生時,往往會引發爭議。
然而,媒體GameRant近日撰文指出,在遊戲史上,一些「模仿者」反而憑藉更優異的品質,超越了原作。
1. 《惡靈古堡》vs. 《鬼屋魔影》
《鬼屋魔影》為3D生存恐怖遊戲奠定了基礎,但《惡靈古堡》在四年後問世,通過更引人入勝的情節、更複雜的人物、更陰暗的氛圍和更精緻的生存恐怖機制,取得了巨大的成功,並讓《鬼屋魔影》黯然失色。


2. 《咚奇剛賽車》/《古惑狼賽車》vs. 《馬力歐賽車64》
《馬力歐賽車64》是卡丁車競速遊戲的經典。但《咚奇剛賽車》憑藉更具野心的賽道、更多樣的載具和獨特的劇情模式,使其更具樂趣;而《古惑狼賽車》則以更快的節奏和更優化的操作,成為了「《馬力歐賽車》殺手」。



3. 《完美黑暗》vs. 《黃金眼007》
《完美黑暗》由《黃金眼007》的同一開發商Rare打造。由於《007》版權被易手,Rare在《黃金眼》續作的基礎上開發了全新的IP。這款「模仿者」在槍戰、操控、多人模式等方面都進行了全面升級,並憑藉引人入勝的科幻設定,超越了前作。


4. 《辛普森一家:公路狂怒》vs. 《瘋狂計程車》
《辛普森一家:公路狂怒》是《瘋狂計程車》的「換皮」之作,但其融入了《辛普森家庭》的諷刺幽默和斯普林菲爾德的數字世界,使其玩法更上一層樓。


5. 《星露谷物語》vs. 《牧場物語》
《牧場物語》曾是模擬經營遊戲的代表,但《星露谷物語》以其溫馨的氛圍、精美的像素畫風、可愛的角色和令人上癮的玩法,被認為是《牧場物語》系列的完美進化,並持續獲得更新。


6. 《堡壘之夜》vs. 《絕地求生》
《絕地求生》曾憑藉其大逃殺模式風靡全球,而《堡壘之夜》則通過免費模式、卡通風格和更易上手的玩法,迅速超越了前者,成為全球最受歡迎的遊戲之一。


7. 《披薩塔》vs. 《瓦力歐大陸4》
《披薩塔》是一款向《瓦力歐大陸4》致敬的獨立遊戲。開發者McPig旨在打造一款《瓦力歐大陸》系列的「精神續作」,並最終在速度、混亂和現代化玩法上超越了原作。


8. 《Arzette:法拉莫爾的寶石》vs. 《薩爾達傳說》CD-i版
《薩爾達傳說》在飛利浦CD-i主機上的兩款遊戲因其荒誕的過場動畫成為了網路迷因。而《Arzette》則是一款「致敬/惡搞」之作,它保留了原作獨特的動畫風格,卻將其融入了一款玩法紮實的2D橫版過關遊戲中,實現了令人驚喜的逆襲。

