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任天堂公開獨占新作!絕美新手柄月底發售!【本周必看】

2023年06月04日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂推出絕美NS手柄

本周任天堂突然宣布了將會推出全新的「淡雅」系列Joy-Con手柄,分別是「淡雅紫(左)/淡雅綠(右)」和「淡雅分紅(左)/淡雅黃(右)」。

相較於過去幾年推出的各種Joy-Con手柄,這次的4種顏色都是飽和度較低的「馬卡龍色」,不僅耐看,而且很有夏天的感覺~

雖然幾年前的《集合森》限定機也有類似的清新配色,但動森的藍綠手柄一直以來都是不單獨發售的,官方途徑就只有購買限定機獲得。事實上這也是2019年以來,官方第一次推出新配色的手柄,這4年間其他的新手柄均為限定版。

比較遺憾的是,這次的4款配色都只有單邊,即紫色只有左手柄、綠色只有右手柄,不能湊一對同色,也不能將綠色和黃色進行組合。不過按照老任的商法,或許幾個月後就會推出反色的手柄,將這4款顏色的左右相互對調(以前的配色也大多都有相反的版本)。

任天堂公開獨占新作!絕美新手柄月底發售!【本周必看】

《斯普拉遁3》新賽季開啟

《斯普拉遁3》的第四賽季也終於在本周開啟了,這次的更新內容相比之前幾次的質量好了不少。

11把新武器中,雖然也有貼牌紅雙這種「殘廢」武器,但總體而言大多都比較實用,尤其是新的小筆刷「文森」,應該已經成了不少玩家的「夢中情刷」。

追加的地圖方面,戰鬥地圖是一張全新的超市地圖和一張2代老圖,其中新的超市圖質量很不錯,地圖的幾個部分四通八達,大小槍都可以發揮自己的優勢;而打工新增的「公路」地圖,雖然初見時會覺得非常龐大,但實則很友好,各種模式都有輕鬆應對的策略~

除此之外,本次更新還大幅改進了匹配機制,讓遊戲在各個模式下的匹配時間都有明顯縮短。一眾bug的修復,以及「活動模式」和更多小細節的加入,讓本作在這一賽季的趣味性大漲。如果此前因為3代趣味性不足而逐漸退坑的小夥伴,可以回坑啦~

1-2-Switch推出續作

Switch當年首發時的護航遊戲,除了《薩爾達傳說 曠野之息》以外,另一款第一方作品便是《1-2-Switch》。本作旨在展現NS各種獨特的機能,包括手柄的紅外攝影機、陀螺儀、HD震動等等,是一款必須至少2人一起遊玩的聚會類佳作,在多人聚會時極具節目效果!

本周,任天堂突然宣布了《1-2-Switch》的續作《EveryBody 1-2-Switch》。本作的售價相比前作有所降低,日服售價3200日元,且支持官方中文(前作不支持中文)。

遊戲封面上的「馬頭人」格外顯眼,極具日本綜藝那種獨有的尷尬搞笑氣氛。從遊戲標題「EveryBody」和封面的雙邊5人組來看,本作或許將進一步拓展遊戲人數。

此外,比較意外的是本作除了使用Joy-Con手柄遊玩以外,還支持使用智慧型手機進行遊玩。雖然此前已經有不少NS遊戲支持手機操控,例如《舞力全開》,但在任天堂第一方遊戲中還是首次。並且從官方描述來看,連接手機採用的並非本地藍牙/無線,而是通過網際網路進行數據傳輸的。

任天堂公開獨占新作!絕美新手柄月底發售!【本周必看】

本作將於6月30日發售,即本月底。不少小夥伴擔心,本作突然公開意味著ND的取消,其實不然。

任天堂一直有著自己固定的宣發節奏,除非當天宣布當天發售,否則即使是這種小體量的遊戲,也至少需要1個月進行宣傳。6月30日這個發售日,也註定了本作必須在這種公開,不能更晚了。

而本作的初公開不僅沒有玩法展示,甚至連個遊戲宣傳片都沒有,這反而說明了在未來的1-2周里,老任會選擇一個合適的時間公開本作的更多資訊。而這個「合適的時間」,或許恰恰就是任天堂直面會。

任天堂公開獨占新作!絕美新手柄月底發售!【本周必看】

《寶可夢 HOME》支持《朱 / 紫》

經歷了之前的延期,本周《寶可夢 HOME》終於正式更新了3.0.0版本,增加了與《寶可夢 朱/紫》的聯動。

至此,《朱/紫》《劍/盾》《阿爾宙斯》《晶鑽/明珠》都已經支持了從《寶可夢 HOME》存取寶可夢;而《皮卡丘/伊布》《寶可夢Go》以及《寶可夢銀行》則支持單向將寶可夢傳入HOME里。

隨著此次更新,不少《朱/紫》中無法獲得的寶可夢也已經正式解禁,包括固拉多等神獸。

此外,將《朱/紫》和《HOME》進行聯動後,將可以在手機版《寶可夢HOME》的「神秘禮物」中領取具有隱藏特性的《朱/紫》御三家,即新葉喵、潤水鴨和呆火鱷,各位小夥伴不要忘記領取哦~

任天堂公開獨占新作!絕美新手柄月底發售!【本周必看】

高通和任天堂索尼展開磋商

本周高通的高級副總裁Alex Katouzian表示,高通已和任天堂、索尼SIE展開磋商,共同探索和推進便攜式有些設備,但目前三家廠商還暫未達成合作。

這條新聞讓不少玩家認為,或許任天堂未來會選擇放棄和NVIDIA的合作,轉而選擇在幾年後的下下世代選擇高通處理器。

但事實上,遊戲本身和產業的發展,並不是僅僅依靠強大的晶片性能就能搞定的。在遊戲領域,硬體性能的發展固然重要,但更重要的其實在於軟體層面的規則制定。目前的高通雖然在移動遊戲領域有著不少市場份額,並在VR一體機市場成為了蘋果以外廠商的唯一選擇,但在遊戲領域,相比起NVIDIA和AMD,高通只能算是個弟弟,無論是硬體架構的研發還是軟體規則的定義,甚至隔壁蘋果亦是如此。

任天堂作為遊戲行業的支柱企業之一,對於這些道理當然也是心知肚明。因此即使在下下世代選擇和NVIDIA分手,首選的接班人還有AMD,遠遠輪不到高通。

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